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Cofundador da Sucker Punch Productions Anuncia Saída Após 28 Anos no Estúdio

O cofundador da Sucker Punch Productions, Brian Fleming, está deixando o estúdio de jogos após trabalhar lá desde sua fundação, há 28 anos, em 1997. O que ele fará a seguir? Fleming afirma que ainda não tem certeza.

Em uma publicação no LinkedIn, Fleming comentou: ‘Eu realmente não sei o que vem pela frente.’

Ele permanecerá na Sucker Punch até abril de 2026 para auxiliar nos processos de transição, e depois disso mencionou que planeja viajar. Ele também pretende usar esse período para tentar ‘descobrir quais oportunidades’ deseja buscar em seguida. Fleming revelou que está avaliando diversas possibilidades para o futuro, incluindo continuar na indústria de jogos, migrar para o setor de tecnologia de forma mais ampla, ingressar no ramo de ‘entretenimento’ e até mesmo atuar em áreas de ‘advocacia/política’.

‘Após 28 anos absolutamente transformadores à frente da Sucker Punch, decidi que é hora de agitar o globo de neve’, declarou ele.

Jason Connell (co-diretor criativo de Ghost of Tsushima e Yotei) e Adrian Bentley (diretor técnico) assumirão como co-líderes do estúdio em 1º de janeiro. Nate Fox continuará em seu cargo de co-diretor criativo. Fleming afirmou que está deixando a Sucker Punch ‘nas mãos competentes da equipe de liderança mais forte que já tivemos’.

‘Todos eles são tão capazes e tão PREPARADOS para novos desafios que tenho total confiança de que o estúdio continuará a prosperar’, explicou.

Após lançar o jogo de N64 Rocket: Robot on Wheels em 1999, o primeiro grande sucesso da Sucker Punch foi Sly Cooper, de 2002, que se tornou uma franquia com várias sequências. Em 2009, o estúdio lançou Infamous, que também se tornou um sucesso. A Sony adquiriu a Sucker Punch em 2011.

O próximo lançamento da Sucker Punch será Ghost of Yotei: Legends em 2026, que é uma expansão multiplayer gratuita.

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