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Como o suporte a giroscópio foi adicionado ao novo Steam Controller: uma ‘história típica da Valve’ envolvendo um funcionário apaixonado que mudou de mesa

Como o suporte a giroscópio foi adicionado ao novo Steam Controller: uma ‘história típica da Valve’ envolvendo um funcionário apaixonado que mudou de mesa

Um funcionário da Valve, em essência, fez a mágica acontecer.

A Valve equipou o novo Steam Controller com diversas formas de controlar um jogo de PC do conforto do seu sofá. Ele conta com analógicos padrão (ufa!), um par de trackpads e controles de giroscópio. Três pelo preço de… bem, ainda não sabemos o preço do Steam Controller. Embora eu não tivesse considerado controles de giroscópio para o meu PC gamer antes de realmente usar o Steam Controller, a verdade é que a maioria na Valve também não havia.

‘Então, há toda uma comunidade de gamers que realmente gosta de mira giroscópica’, diz Steve Cardinali, engenheiro da Valve trabalhando nos Steam Controller.

Cardinali não é a pessoa principalmente responsável por adicionar os controles de giroscópio. Ele explica isso como uma ‘história típica da Valve’, envolvendo um funcionário apaixonado da Valve que simplesmente tinha que incluir o recurso no design.

‘Há um cara na Valve que é super fã de giroscópio e da comunidade de mira giroscópica’, diz Cardinali. ‘E quando ele soube que estávamos trabalhando no controle, ele desceu e disse: ‘Vocês precisam adicionar algum tipo de sensibilidade de pegada para o giroscópio’.’

‘Ele veio e mudou sua mesa para perto de nós, ficando conosco por uns seis, oito meses, ou algo assim, e nos ajudou a entender, pois ele realmente faz parte daquela comunidade. Ele nos ajudou a organizar tudo, descobrir como isso poderia ajudá-los melhor e, então, recentemente, ele colaborou muito no desenvolvimento do software para otimizar isso para nós.’

O Steam Controller inteiro se torna um dispositivo de entrada com controles de giroscópio, semelhante aos Joy-Cons da Nintendo. Fui informado de que há muitas maneiras de usar os controles de giroscópio no PC — Cardinali observa que o Steam Input permite mapear o giroscópio para o que você quiser — e me foi oferecido testar as capacidades do Steam Controller em um jogo de Balatro. Estou inclinando e mirando o controle para mover o cursor do mouse aqui. É bastante preciso, mais do que os analógicos, e como eu disse a Cardinali na época, você se acostuma muito rapidamente.

Os controles de giroscópio também oferecem um recurso de sensibilidade de pegada, que ativa o giroscópio quando você está segurando o controle e o desativa quando ele é solto. Também pode ser usado para recentralizar o giroscópio. Isso pode se mostrar um recurso importante se você estiver caindo em direção ao chão em um caça no Battlefield 6 por ter derrubado seu controle.

É, contudo, um vislumbre interessante dos bastidores da Valve. Uma empresa surpreendentemente pequena, me disseram que os engenheiros trabalham principalmente em um único prédio para facilitar esse tipo de colaboração, e eles mesmos testam tudo.

‘Se você está em casa e pensando, ‘Eu queria que isso pudesse fazer isso’, nós provavelmente já pensamos nisso também’, diz Josh Hudman. ‘Nós estamos usando e pensamos o mesmo.’

Então, é por isso que esta é uma história típica da Valve: um projeto de paixão que virou recurso em um hardware totalmente novo programado para um lançamento mundial. Se isso será a validação para todos os fãs de controle de giroscópio por aí, não tenho tanta certeza. Acho que preferiria usar os trackpads. Mas estou disposto a tentar, e se isso me converter, eu e todos os outros deveríamos dar o devido crédito a este engenheiro da Valve e ao seu grupo de usuários de giroscópio.

Especificações do Steam Controller

  • Compatibilidade: Windows/Mac/Linux
  • Analógicos: Magnetorresistência de Túnel (TMR)
  • Conectividade: Bluetooth, 2.4 GHz (via receptor USB ou Steam Machine, até quatro controles simultaneamente), USB com fio
  • Vida útil da bateria: 35 horas+
  • Recursos extras: Controles de giroscópio com sensibilidade de pegada, hápticos HD, 2x trackpads, 4x botões de empunhadura traseiros
  • Data de lançamento: 2026
  • Preço: A ser divulgado

O Steam Controller será colocado à venda em algum momento do próximo ano, com data a ser divulgada. O mesmo vale para o preço. Sabemos, no entanto, que ele contará com analógicos TMR, trackpads duplos com feedback háptico, 2.4 GHz via um receptor USB incluído, Bluetooth e 35 horas ou mais de vida útil da bateria.

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