Compositor de Baldur’s Gate 3 e Divinity: Original Sin 2 confirmado para novo projeto da Larian
Não que houvesse muita dúvida, mas agora está confirmado, e é uma ótima notícia para os fãs da Larian Studios. Borislav Slavov, o criador das trilhas sonoras de Baldur’s Gate 3 e Divinity: Original Sin 2, está compondo a música para o próximo título do estúdio, Divinity.
‘Não seríamos capazes de impedi-lo mesmo se quiséssemos’, respondeu o diretor da Larian, Swen Vincke, quando questionado sobre o retorno de Borislav durante a sessão de perguntas e respostas (AMA) de hoje no Reddit. ‘Ele tem estado muito ocupado compondo e gravando novo material. Está excelente.’
Não é exatamente uma surpresa: Slavov postou no X que ‘estamos de volta’ quando Divinity foi revelado no The Game Awards em dezembro de 2025. Ainda assim, é bom ter a palavra oficial da liderança, e o interesse no retorno de Slavov é grande o suficiente para que a pergunta tenha sido feita duas vezes. Michael Douse, diretor de publicação da Larian, respondeu à segunda pergunta, escrevendo: ‘O Bobby nunca foi embora. Ele está preparando algo especial.’
Slavov começou a trabalhar com a Larian em Divinity: Original Sin 2 após o falecimento inesperado de Kirill Pokrovsky, o compositor de todos os jogos Divinity até Original Sin, em 2015. Pokrovsky era muito conhecido e amado pela comunidade de fãs da Larian, mas por mais difícil que fosse seguir seu legado, Slavov fez um trabalho admirável, ganhando elogios de fãs e críticos, além de um prêmio BAFTA em 2024 pela trilha sonora de Baldur’s Gate 3.
Antes de seu período na Larian, Slavov compôs trilhas para vários outros jogos, incluindo Gothic 3, Crysis 2 e 3, Two Worlds 2 e Ryse: Son of Rome.
A sessão de perguntas e respostas da Larian foi extensa: O estúdio também afirmou não usar arte de IA generativa durante o processo de desenvolvimento (embora ainda esteja ‘testando ferramentas em vários departamentos’ relacionadas à IA generativa), deu um ‘não’ definitivo para controles WASD em Divinity e explicou o motivo do trailer de revelação do The Game Awards — aquele com elementos visuais intensos — ter sido feito daquela maneira.
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