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Criador de Doom e Quake revela que projeto cancelado foi retomado com novo design

O lendário desenvolvedor John Romero, conhecido por Doom e Quake, anunciou que seu mais recente projeto de tiro em primeira pessoa, anteriormente cancelado, foi resgatado e passou por uma reformulação completa.

No início deste ano, John Romero havia comunicado o cancelamento de seu próximo jogo de tiro em primeira pessoa. Embora Romero e sua empresa, a Romero Games, não tenham confirmado que o projeto foi afetado pelas demissões e cortes da Microsoft, um ex-funcionário da desenvolvedora afirmou que sim. Contudo, parece que o jogo, ainda sem título, não está completamente encerrado, de acordo com o próprio criador.

Durante sua participação no Salón del Videojuego de Madrid, Romero confirmou que o projeto foi retomado e recebeu um redesign integral.

‘Não estamos começando do zero’, declarou Romero. ‘Podemos aproveitar elementos e integrá-los em um novo jogo indie. Temos muitos componentes que podemos utilizar. O design é completamente diferente, mas a equipe está muito empolgada com a nova direção.’

Romero esclareceu que a versão atual não é exatamente o mesmo título do projeto anterior, mas ‘incorpora muitos dos elementos’ e é um jogo de escopo mais reduzido nesta iteração. Ele também foi cauteloso ao descrever a jogabilidade, dando pistas misteriosas de que ‘nunca jogou um jogo como ele’, e que ‘as ações que o jogador realiza serão novidade para o público, assim como a experiência de explorar Elden Ring foi algo realmente inédito… Essa é a ideia central do que estamos criando.’

Embora a Romero Games tenha confirmado sua sobrevivência no verão passado, alguns dos estúdios internos da Microsoft afetados pelas demissões não tiveram a mesma sorte. A Microsoft cancelou Perfect Dark e encerrou seu desenvolvedor, The Initiative. A empresa também cancelou Everwild e um novo MMORPG da ZeniMax Online Studios.

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