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Criador de Katamari Damacy Retorna ao Japão Após Baixo Desempenho de Jogo Recente

Keita Takahashi, o designer por trás da famosa série Katamari Damacy, anunciou seu retorno ao Japão depois de mais de dez anos morando nos Estados Unidos. O profissional atribuiu a decisão aos resultados comerciais abaixo do esperado de seu lançamento mais recente, To a T, e expressou dúvidas sobre seu futuro no setor de jogos.

Em uma conversa recente com a Games Radar, Takahashi revelou que o fraco desempenho de seu último projeto o fez repensar sua permanência nos EUA. ‘Voltei recentemente ao Japão, e um dos motivos para essa decisão foi o fato de ‘To a T’ não ter vendido bem’, explicou o desenvolvedor.

Refletindo sobre o apelo de seus trabalhos, Takahashi mostrou estar ciente do perfil de suas criações. ‘Ninguém planeja fazer um jogo de nicho. O rótulo ‘jogo de nicho’ é apenas uma consequência. Sei que meus jogos estão longe do mainstream’, comentou. O designer acredita que a questão não está na natureza experimental de seus projetos, mas em algo mais fundamental: ‘Não acho que seja uma questão de ser nicho ou tradicional, é uma questão de as pessoas gostarem ou não’.

Sobre seus planos futuros, Takahashi definiu prioridades claras. ‘Meu próximo objetivo é dar suporte aos meus filhos e encontrar uma escola para eles no Japão. Então, se eu sentir que não pertenço mais à indústria de games, terei que buscar oportunidades em outro lugar’, afirmou, indicando que sua continuidade no setor não é certa.

Apesar das incertezas, o criativo não descartou um possível retorno à franquia que o tornou conhecido. ‘Gostaria de ter os direitos da propriedade intelectual de Katamari Damacy. De qualquer forma, fico feliz que o jogo e os personagens ainda sejam apreciados hoje’, disse Takahashi, acrescentando que tem ideias interessantes para a série que ‘só eu poderia criar’. O desenvolvedor se mostrou aberto a uma possível parceria futura com a Bandai Namco, detentora dos direitos da franquia.

Keita Takahashi começou sua carreira na Bandai Namco no início dos anos 2000, onde criou Katamari Damacy e sua sequência. Em 2010, deixou a publicadora para fundar a Uvula com sua esposa, eventualmente se mudando para São Francisco. Durante seu período na Califórnia, trabalhou em parceria com a Annapurna Interactive no desenvolvimento de Wattam (2019) e no recente To a T.

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