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Criador de Stranger Things Revela Inspiração em Jogo de RPG para Final da Série

Um grupo de heróis aspirantes unindo forças para derrotar um vilão poderoso, que nenhum deles poderia enfrentar sozinho, é um conceito que já vimos muitas vezes. Pode-se lembrar dos Super Amigos ou até mesmo da vez que a banda Kiss enfrentou um gênio do mal para salvar um parque de diversões. Por isso, pode parecer um tanto inusitado que Matt Duffer, co-criador de Stranger Things, tenha creditado a inspiração para o final da série ao jogo Baldur’s Gate 3. Mas, ao mesmo tempo, é uma conexão fascinante, não é mesmo?

‘Estávamos pensando em Dungeons & Dragons, e eu estava jogando Baldur’s Gate 3 na época. Sentimos que era crucial que a única maneira de derrotar o vilão fosse todo o grupo trabalhando junto’, explicou Duffer à revista Variety, referindo-se à batalha final contra Vecna, o Mind Flayer. ‘Todos os personagens estavam plenamente realizados — seja pela autoaceitação ou por terem resolvido seus conflitos internos — ao entrarem naquela batalha final, estavam absolutamente preparados. Eles formam o time definitivo, e é o grupo unido que derrota essa ameaça.’

‘Cada um tem suas próprias habilidades individuais, certo? E é aí que eu volto para Dungeons & Dragons e para algo como Baldur’s Gate. Porque é assim que você derrota esses monstros que parecem imbatíveis de outra forma. Muitas referências a videogames foram incorporadas àquela batalha final.’

Utilizar equipes de pessoas com habilidades complementares para enfrentar uma ameaça avassaladora é, na verdade, um dos pilares dos jogos de RPG. Com uma dose de sorte e atitude positiva, um guerreiro, um mago e um clérigo podem superar praticamente qualquer desafio que surja em seu caminho. Baldur’s Gate 3 é certamente o exemplo mais recente (e possivelmente o mais aclamado), mas o mesmo princípio se aplica aos heróis originais da Costa da Espada, ao esquadrão enviado por Khelben Blackstaff para o Templo Darkmoon, ou ao grupo que salvou a cidade de Phlan em Pool of Radiance — a lista é longa.

Embora haja uma tentação de tratar o assunto com certo distanciamento, a verdade é que os fãs mais familiarizados com RPGs provavelmente representam uma parte relativamente pequena do grande público de Stranger Things. Para quem não está por dentro desse universo, descobrir a inspiração vinda de Baldur’s Gate 3 pode ser uma surpresa interessante e reveladora.

E, convenhamos, espalhar a palavra sobre um dos melhores videogames já criados é, no final das contas, algo muito positivo.

A inspiração parece ser uma via de mão dupla. Após a revelação de Duffer, Michael Douse, diretor de publicação da Larian Studios, respondeu nas redes sociais: ‘Nossa, agora eu realmente preciso assistir Stranger Things.’

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