Desenvolvedor de Megabonk se retira da indicação de ‘Melhor Jogo Indie de Estreia’ no The Game Awards por um bom motivo: ‘Não é meu jogo de estreia’
Desenvolvedor de Megabonk se retira da indicação de ‘Melhor Jogo Indie de Estreia’ no The Game Awards por um bom motivo: ‘Não é meu jogo de estreia’
O jogo no estilo Vampire Survivors, Megabonk, é um dos grandes sucessos indie do ano, vendendo um milhão de cópias em apenas duas semanas e conquistando uma indicação na categoria de melhor jogo indie de estreia no The Game Awards 2025. Esse tipo de exposição é muito importante, especialmente para um pequeno lançamento indie, mas o desenvolvedor vedinad anunciou que está se retirando do evento por uma razão simples e muito compreensível: Megabonk não é, na verdade, seu primeiro jogo.
‘É uma honra e um sonho o Megabonk ser indicado para o TGA, mas infelizmente não acho que ele se qualifica para a categoria ‘Jogo Indie de Estreia”, escreveu vedinad no X (via Kotaku). ‘Eu fiz jogos no passado sob nomes diferentes de estúdio, então Megabonk não é meu jogo de estreia.’
‘Eu realmente agradeço a indicação, o apoio e os votos, mas não parece certo nesta categoria. Vocês deveriam votar em outro dos incríveis títulos de estreia, todos são jogos fantásticos!’
Vários comentários elogiaram a honestidade de vedinad – que assinou a mensagem como John Megabonk –, mas alguns lembraram do caso de Dave the Diver, que foi indicado para Melhor Jogo Indie no The Game Awards em 2023. Dave the Diver tem a aparência e jogabilidade de um jogo indie, mas foi desenvolvido pela Mintrocket, uma divisão da gigante coreana Nexon.
Isso gerou todo tipo de conversa interessante sobre se fatos ou ‘vibes’ deveriam determinar se um ‘jogo indie’ é realmente indie – e, na verdade, um ano depois, o diretor de Dave the Diver, Jaeho Hwang, opinou dizendo que, para ele, não é um jogo indie.
É justo reconhecer também que ‘estreia’ é um termo um tanto flexível. Vedinad pode ter lançado outros jogos sob outros nomes de estúdio (ele não disse quais jogos, nem especificou os nomes anteriores dos estúdios), mas outros indicados também o fizeram: o desenvolvedor de Dispatch, AdHoc Studios, por exemplo, foi fundado por veteranos da Telltale, enquanto o estúdio Sandfall Interactive, de Clair Obscur: Expedition 33, é liderado por ex-funcionários da Ubisoft.
Nada disso tem a intenção de sugerir qualquer impropriedade aqui, ou que outros desenvolvedores também devam se retirar da categoria: apenas que a instabilidade da indústria de jogos pode tornar a determinação do que é e do que não é um ‘jogo de estreia’ um debate de fatos versus vibes por si só.
Em uma mensagem postada no X, o apresentador do The Game Awards, Geoff Keighley, disse que vedinad havia ‘entrado em contato para esclarecer que ele é um desenvolvedor solo estabelecido que vinha se apresentando como um novo criador.’
‘Estamos gratos por sua honestidade’, escreveu Keighley. ‘Como resultado, MegaBonk será removido da categoria.’
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