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Desenvolvedores de Arc Raiders Comentam sobre Expansão de Mapas e Novas Experiências

A Embark Studios ainda não divulgou o cronograma oficial para o próximo ano de atualizações de Arc Raiders, mas deu um vislumbre do que está por vir em uma entrevista recente. Em conversa com a GamesRadar+, o diretor de design Virgil Watkins abordou diversos temas, incluindo a expansão dos cenários do jogo.

‘Vários mapas serão lançados este ano, e acredito que eles cobrirão uma variedade de tamanhos para permitir diferentes estilos de jogabilidade’, afirmou Watkins. ‘Assim, os jogadores podem esperar alguns cenários menores e outros ainda mais extensos do que os atuais.’

O mapa mundial existente em Arc Raiders e as dicas presentes no jogo sugerem possíveis locais que poderiam ser introduzidos: um assentamento próximo a um vulcão imponente ou uma região pantanosa tóxica. Watkins ressaltou, no entanto, que o foco da Embark não é simplesmente adicionar novos mapas para repetir a mesma experiência.

‘Nossa ambição é associar cada novo ambiente a um tipo distinto de vivência, seja por meio de condições climáticas específicas, composições variadas de inimigos ou pela disponibilidade de recursos e saques exclusivos daquela área’, explicou.

Watkins também destacou a importância de um tema unificador para cada novo mapa, garantindo coerência na experiência oferecida.

‘Claro, um novo mapa traz consigo a novidade de um local inédito para explorar. Mas vamos além: como os inimigos, os itens e as missões se conectam tematicamente? É essa coesão que faz os jogadores pensarem: ‘A nova atualização do Arc Raiders saiu, vamos experimentar!”

Como exemplo, ele citou o mapa Stella Montis, descrito como sombrio, úmido e com uma violência mais intensa em comparação aos cenários iniciais. A exploração de ambientes internos e a presença de inimigos exclusivos nesse mapa abrem um leque de possibilidades para futuras expansões, como um distrito de arranha-céus interligados por teleféricos, um deserto com sistemas de transporte subterrâneo ou até mesmo uma enorme estrutura voadora que pode ser invadida e saqueada.

Embora Watkins tenha evitado dar detalhes concretos, ele indicou que um cronograma completo de lançamentos será divulgado em breve.

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