Desenvolvedores de Palworld Consideram Sistema de Terraformação para Possível Sequência
A Pocketpair pode estar considerando a inclusão de um sistema de terraformação em uma eventual sequência de Palworld, conforme mencionado por John ‘Bucky’ Buckley, designer e gerente de publicação do estúdio. A funcionalidade, bastante solicitada pelos fãs do primeiro jogo, é considerada praticamente inviável de ser implementada na versão atual devido a limitações técnicas significativas.
Em resposta a jogadores no Discord oficial que sugeriam a possibilidade de aplainar o terreno para construir bases em superfícies planas, Bucky esclareceu que o mundo de Palworld não é baseado em voxels, o que torna a implementação da terraformação um grande desafio. ‘Isso não é possível sem refazer completamente todo o sistema de terreno’, afirmou o desenvolvedor.
Quando os fãs propuseram a criação de novos mundos com opções avançadas de topografia, o desenvolvedor foi ainda mais enfático sobre as dificuldades: ‘Não sei se vocês têm noção do trabalho que isso daria. Refazer o sistema de terreno exigiria mais de um ano de desenvolvimento e todos os arquivos de salvamento teriam que ser apagados’.
Apesar de descartar a possibilidade para o jogo atual, Buckley deixou uma brecha para o futuro da série ao comentar: ‘É algo a se pensar para um hipotético Palworld 2 ou algo parecido!’. Esta declaração alimenta especulações sobre os planos da Pocketpair para uma possível continuação.
Palworld segue sendo um grande sucesso para o estúdio, tendo sido listado entre os títulos mais populares de 2025 no Steam. Recentemente, a equipe celebrou essas conquistas nas redes sociais, respondendo a críticos que consideravam o jogo ‘esquecido’ após o pico inicial de popularidade.
Embora a ideia de uma sequência pareça distante, já que o jogo original ainda está em Acesso Antecipado e recebe atualizações constantes, é interessante notar que a equipe já pondera possibilidades para um futuro projeto.
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