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Diablo 4: Temporada 11 Libera Pontos de Sincronização Logo no Início

Diablo 4: Temporada 11 Libera Pontos de Sincronização Logo no Início

Fim da caçada por Waypoints.

A Temporada 11 de Diablo 4 está trazendo grandes mudanças para o ARPG da Blizzard, e entre elas está uma alteração significativa na forma como o mapa do jogo e os Pontos de Sincronização (Waypoints) funcionam.

Desde o lançamento, em cada temporada, os jogadores de Diablo 4 tiveram que desbloquear a maioria dos Pontos de Sincronização de viagem rápida no início de cada nova temporada. Isso acontecia porque a descoberta de Waypoints e a revelação da névoa de guerra no mapa estavam ligadas ao sistema de Renome baseado em zonas de Diablo 4, que era parcialmente redefinido a cada temporada.

Com a Temporada 11, isso não será mais o caso. Em uma entrevista com o criador de conteúdo de Diablo, DuQ, o designer principal de jogos live-service, Colin Finer, afirmou que os jogadores que pularem a campanha no início de uma nova temporada terão todos os Pontos de Sincronização desbloqueados. Pular a campanha exige que os jogadores a tenham completado pelo menos uma vez.

É uma grande mudança que tornará o início de cada nova temporada significativamente mais rápido, já que os jogadores não precisarão mais montar e viajar manualmente para vários locais, desbloqueando Waypoints ao longo do caminho. Em vez disso, os Pontos de Sincronização estarão disponíveis desde o início, permitindo que os jogadores viajem rápida e facilmente para onde precisarem ir, o que deverá acelerar consideravelmente o começo de cada temporada.

A mudança está alinhada com uma das outras grandes alterações da Temporada 11 de Diablo 4, já que o jogo removerá o atual sistema de Renome, ao qual os Pontos de Sincronização estão vinculados, em prol de um novo sistema de Ranque da Temporada. Muitas das recompensas mais importantes do Renome, como pontos de habilidade adicionais e pontos de Paragon, estarão, em vez disso, ligadas à conclusão de objetivos sazonais como parte do Ranque da Temporada. Os Altares de Lilith, outra parte antiga de Diablo 4 que fazia os jogadores explorarem o mapa e estava ligada ao sistema de Renome, também estão recebendo uma grande mudança. Eles estão sendo reformulados para não concederem mais bônus de atributos permanentes e, em vez disso, concederão experiência e outras recompensas menores quando descobertos.

Outras grandes reformulações de sistema chegando na Temporada 11 incluem mudanças significativas na forma como o Masterworking e o Tempering de equipamentos funcionam, ajustes na defesa e cura, atualizações para tornar os monstros mais inteligentes e letais, e a reintrodução de tabelas de classificação na forma de uma nova masmorra de desafio chamada A Torre.

A Temporada 11 de Diablo 4 está prevista para começar em 9 de dezembro. A Blizzard ainda não anunciou oficialmente a segunda expansão de Diablo 4, mas a expectativa é que chegue em 2026 e talvez introduza a classe Paladino.

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