Diretor de Arte de Marathon, Jogo de Tiro e Extração, Deixa a Bungie
Joseph Cross, o diretor de arte do aguardado jogo de tiro e extração da Bungie, Marathon, está deixando a empresa a poucos meses do lançamento do título. A saída de Cross acontece logo após o jogo ter sido finalmente anunciado para março de 2026, após um adiamento anterior motivado por feedbacks negativos dos jogadores durante os testes alfa.
A partida de Cross da Bungie foi indicada por uma atualização em seu perfil no LinkedIn e em suas redes sociais, e ele confirmou ao site Kotaku que a decisão de sair foi sua. ‘Estou muito orgulhoso do projeto e de tudo que a equipe alcançou nos últimos seis anos’, declarou ele, refletindo sobre sua saída.
Após anos atuando em Destiny como artista conceitual sênior, Cross retornou à Bungie em 2020 para ajudar a definir o estilo visual de Marathon. O jogo de extração promete ser um dos títulos visualmente mais distintos da Bungie, com uma estética ousada que Cross denominou de ‘realismo gráfico’.
O estilo artístico único de Marathon se tornou um ponto de controvérsia no início deste ano, quando a artista gráfica Antireal acusou a Bungie de plágio, mencionando tanto a empresa quanto Joseph Cross em uma postagem de denúncia no X. A Bungie afirmou que os elementos supostamente copiados eram de um artista que não trabalhava mais no estúdio. Antireal disse posteriormente que a questão foi resolvida de maneira satisfatória para ela.
Cross agora comentou sobre sua partida no X, reafirmando o orgulho que sente por seu trabalho em Marathon. ‘Receber apoio nessa escala para algo um pouco diferente é raro, e a equipe de arte da Bungie é a melhor do ramo. Vou adorar jogar o jogo como fã junto com todos vocês.’
Marathon está programado para ser lançado em março de 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X. O jogo terá preço de US$ 40 no lançamento, o mesmo valor de seu concorrente popular Arc Raiders.
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