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Dispatch: Como o jogo quase teve um sistema de ‘Pokémon inicial’ e por que mudaram

O enredo de Dispatch se concentra fortemente em seu relacionamento—platônico ou não—com Invisigal, a residente esgotada da SDN. Pelo menos, até Robert Robertson III chegar ao local; se você a apoia ou não tem um enorme impacto na história, criando um arco agradavelmente focado no jogo de estreia da AdHoc. No entanto, as coisas poderiam ter sido bem diferentes.

Isso é de acordo com uma entrevista da Polygon com o diretor de narrativa Pierre Shorette, que disse ao site: ‘No roteiro original, você basicamente escolhia seu Pokémon inicial. Você não tinha uma equipe. Você aparecia e [seu chefe] dizia ‘escolha alguém que você queira mentorar’.’

Quem seriam esses três iniciais, você pode perguntar? Talvez uma escolha entre Flambae, Malevola e Invisigal? Errado. A visão original da AdHoc para o jogo via você escolhendo entre uma criminosa problemática com fortes ligações com a história central e os temas, um nerd perpetuamente molhado e um cara em uma fantasia de furry.

Isso mesmo, o Sr. Whiskey (que eu presumo ser a única coisa mantendo a filial de Torrance da SDN funcionando) teria sido uma opção inicial como alguém que Robert mentoraria de perto. Isso não estava funcionando bem, explica Shorette:

‘Percebemos em algum ponto que a coisa que sempre fizemos em nossa carreira, e que as pessoas mais gostaram, é o tipo de narrativa e interatividade que se constrói ao longo de uma temporada e faz você se sentir investido nessa história maior.

Quase tínhamos deixado isso de lado, e me lembro de haver um ponto de virada onde foi tipo, ‘por que estamos fazendo isso? E se simplesmente pegarmos as premissas que temos e começarmos a olhar para isso em um nível mais alto, para um arco de temporada?”

Esta mudança no desenvolvimento também marcou o início da transição de uma série mais sombria e séria (grimdark) para uma mais esperançosa, graças a um combo da pandemia de Covid-19 e da sitcom esportiva feel-good Ted Lasso: ‘[houve] muitas discussões onde nós estávamos tipo… nós temos que machucar as pessoas? Podemos simplesmente ter esperança?’

Honestamente, provavelmente é melhor assim. Eu consigo ver o Waterboy funcionando com um esforço—Hermy é genuinamente um carinha charmoso, e eu não me arrependi por um segundo de colocá-lo no meu esquadrão. Mas o Sr. Whiskey?

Imagine tentar se conectar emocionalmente quando seu cara principal está em uma fantasia de mascote; Robert tendo um coração a coração com um rosto felino sem expressão que parece que deveria ter a legenda ‘isso parece o rosto da misericórdia para você?’. Hmm, talvez na 2ª Temporada.

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