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‘O Inimaginável Aconteceu’: Contagem de Jogadores de Dune: Awakening Despenca, Ficando Abaixo de Conan Exiles

As coisas não parecem nada bem para Dune: Awakening, o MMO de sobrevivência de ficção científica ambientado no deserto da Funcom. Após o lançamento mais robusto na história do estúdio norueguês, a Funcom anunciou demissões no início de outubro, citando como razões para a reestruturação uma transição de ‘desenvolvimento para operação de longo prazo’ e um futuro lançamento para consoles.

No entanto, pode haver outra razão por trás dessas demissões: a diminuição da contagem de jogadores de Dune: Awakening. De fato, pela primeira vez desde seu lançamento, o número de jogadores de Dune: Awakening caiu recentemente abaixo de Conan Exiles, o outro MMO de sobrevivência da Funcom, lançado em 2018.

Essa mudança foi notada pelo usuário do Reddit m3d1t8 (via GamesRadar), que publicou uma captura de tela mostrando que, no momento da captura, 7.458 jogadores estavam explorando Arrakis, enquanto 7.706 estavam se divertindo em Conan Exiles. ‘O inacreditável aconteceu e Dune agora tem menos jogadores ativos do que Conan’, admirou-se m3d1t8, complementando: ‘Lembro-me de dois meses atrás, alguém previu que Dune cairia abaixo de Conan e eu pensei ‘nem a pau’. Eu esperava que os números de jogadores se estabelecessem em torno de 20 mil.’

No momento da escrita deste artigo, a diferença entre os dois jogos era ainda maior, com 4.562 jogadores em Awakening e 5.685 em Exiles. Exiles também registrou um pico de 24 horas maior que Awakening no domingo, alcançando 10.899 jogadores, enquanto Awakening atingiu o máximo de 10.593. Isso é particularmente notável considerando que Awakening teve um pico histórico quase quatro vezes maior que Exiles, com 189.333 jogadores chegando a Arrakis no lançamento, enquanto Exiles atingiu apenas um máximo de 53.402.

Há uma grande ressalva, no entanto: Conan Exiles está atualmente com um desconto massivo, disponível por 80% no Steam até o final do dia. Isso provavelmente deu a Exiles um impulso que de outra forma não teria tido.

No entanto, o fato de Dune: Awakening ter perdido mais de 97% de sua base de jogadores desde junho parece… preocupante? Embora muitos jogos experimentem uma queda de jogadores após o lançamento, Awakening deveria ser um MMO, e, portanto, seria de se esperar que sua contagem de jogadores fosse ligeiramente mais saudável cinco meses após o lançamento.

As análises recentes de Awakening no Steam – atualmente classificadas como ‘Mistas’ – sugerem uma causa potencial. Ironicamente, o problema é que Awakening é um MMO de alta manutenção, com bases de jogadores exigindo cuidado frequente que muitos consideram incômodo. ‘A realidade do problema é que a base é redefinida após algumas semanas de inatividade. Isso significa que você perde tudo. Você precisa fazer login novamente e ‘cuidar’ de suas coisas para garantir que elas tenham energia e que seus escudos não caiam constantemente’, afirma o usuário UNTFCE. Rapier Kamigawa resume a questão: ‘O jogo não respeita seu tempo, de forma alguma. Ele espera que você jogue constantemente e, se você precisar se afastar, ele o punirá’, eles observam.

A Funcom recentemente amenizou ligeiramente a natureza implacável de Awakening, com seu patch mais recente adicionando um sistema de recuperação de veículos que faz um backup dos transportes dos jogadores, permitindo que sejam resgatados se perdidos durante tempestades ou nas barrigas dos vermes da areia. No entanto, ainda exigia que os jogadores pagassem uma taxa de seguro, e o veículo recuperado seria menos durável do que antes. Mas parece que a Funcom pode precisar suavizar ainda mais a experiência para atrair a maior parte dos jogadores de volta a Arrakis.

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