Elden Ring: Nightreign – 11 funcionalidades do DLC que encantariam os fãs da FromSoftware
Elden Ring: Nightreign
As 11 funcionalidades do DLC de Elden Ring: Nightreign que surpreenderiam e encantariam os maiores fãs da FromSoftware
Não se preocupe, o pântano venenoso está na lista.
Elden Ring: Nightreign é um jogo melhor do que eu imaginava, mas isso não significa que não possa melhorar. O lançamento do DLC desta semana é a chance da FromSoftware de adicionar um monte de coisas que ninguém esperava ver em um spin-off cooperativo.
Dark Souls tem muitos chefes para emprestar e o DLC Shadow of the Erdtree de Elden Ring está cheio de armas que transformariam a forma como você encara cada partida. A beleza de Nightreign é a aleatoriedade dos itens que você encontra e dos chefes que enfrenta, então mesmo uma pequena atualização pode mudar muita coisa.
Estas são as coisas que gostaríamos de ver adicionadas (e não adicionadas) ao jogo para tornar as próximas 300 horas ou mais ainda mais divertidas do que antes.
Deixe-me chutar a Libra até a morte
Sean Martin, Escritor Sênior de Guias: Jogar como o Lutador Raider no Modo Profundidade da Noite realmente me fez apreciar como todo problema pode ser resolvido com socos, mas ainda estamos perdendo algumas das melhores armas corpo a corpo de Elden Ring. Eu fiquei um pouco decepcionado quando um dos novos Nightfarers não acabou sendo um artista marcial Dryleaf, mas a FromSoftware ainda poderia adicionar tanto as Artes Dryleaf quanto o Passo de Dane como armas, nos dando um conjunto de movimentos realmente distinto para experimentar e dominar durante as expedições.
Também adicionem os Frascos de Perfume, seus covardes.
Sean: O mesmo vale para os Frascos de Perfume. Eu também fiquei um pouco triste por não termos um Nightfarer Perfumista, especialmente porque já temos ‘Artes de Perfumaria Aprimoradas’ como um modificador de relíquia e o Talismã do Perfumista em Nightreign, apesar de termos apenas perfumes consumíveis e nenhuma das armas reais de Frasco de Perfume de Shadow of the Erdtree.
Considerando sua ampla variedade de escalas, eles seriam uma adição de arma muito legal que vários Nightfarers poderiam usar, especialmente o Frasco de Perfume da Chama Frenética, que inflige loucura, e forneceria outra opção para o pool limitado de armas disponível ao enfrentar (e enlouquecer) a Libra.
E as outras armas do DLC, por favor e obrigado
Ted Litchfield, Editor Associado: Quer dizer, elas estão bem ali, já foram feitas, me dê elas. As grandes espadas leves e as lâminas de dorso são favoritas dos fãs, mas eu sou um verdadeiro doente por Big Katana. Acho que algumas magias para todos vocês, nerds de magia, também seriam legais.
Tyler Colp, Colaborador: Se eu não conseguir as lâminas de dorso, eu vou chorar.
Aquelas criaturas horríveis de pássaro e leão cavaleiro do DLC
Ted: Você sabe de quem eu estou falando. Eu amo a dor: Para mim, mas especialmente para qualquer um dos meus colegas jogadores de Souls que reclamam dos jogos no Reddit. Eu quero que aqueles terríveis guerreiros pássaro e leão de Enir-Ilim e Belurat simplesmente comecem a aparecer em Nightreign. Eu quero que eles sejam literalmente imortais no Modo Profundidade da Noite. Eu quero que os jogadores deste jogo implorem para lutar contra um Caçador de Sinos Vermelho em vez disso, enquanto seus controles quebram em meio a lamentos e ranger de dentes. É o que merecemos.
Skin do Executor Sir Alonne
Ted: Vamos lá, é um ajuste perfeito. Ele ficaria tão legal. Por favor?
Pântano ou castelo venenoso, obviamente
Tyler: Nightreign não merece o título de Elden Ring se não tiver uma área de veneno adequada. Os acampamentos de veneno não são bons o suficiente, não são irritantes o suficiente. Precisamos de um castelo com um fosso de veneno ao redor e apenas monstros venenosos dentro, ou um grande pântano cheio de insetos e outros pesadelos. Eu quero uma parte do mapa que eu odeie tanto quanto odeio o Caçador de Sinos.
O retorno do NPC mais importante da FromSoftware
Tyler: Patches, onde você está? Esse cara me perseguiu em todos os jogos da FromSoftware desde Demon’s Souls e ainda assim ele tirou férias para Nightreign. Eu não acredito. Ele precisa aparecer como um chefe que não te dá runas, mas que vai trocar com você por armas poderosas ou algo assim.
Outra aparição inesperada de Dark Souls
Tyler: A FromSoft parece aberta a adicionar chefes que você não esperaria de Dark Souls. O Demônio Centopeia não é exatamente um chefe que todos se lembram, o que me diz que qualquer um está valendo. E é por isso que eu acho que o Pinwheel deveria aparecer no DLC. Aquele esquisito com a música maluca e as máscaras assustadoras seria um deleite para lutar em Nightreign. Imagino que ele ainda faria clones de si mesmo, mas caberia aos seus companheiros de equipe se espalharem e descobrirem qual deles é o verdadeiro. Também seria um toque legal se ele sempre deixasse cair uma das três máscaras cada vez que você lutasse contra ele, dando a você um bônus passivo único que outros chefes não fornecem.
Relíquias devem permanecer tão difíceis de manusear quanto são
Tyler: Eu acho que o sistema de relíquias de Nightreign é perfeito, apesar de depender tanto da RNG. Rolar por relíquias perfeitas e conseguir lixo na maioria das vezes é o motivo pelo qual, quando você consegue uma boa combinação de estatísticas, é ótimo. Eu não quero que o patch que vem junto com o DLC torne essa experiência melhor. Deixe-a imprevisível e meio chata, porque qualquer tipo de personalização manual colocará muita ênfase em obter as relíquias ‘certas’ em vez de usar o que você tem. Nightreign é sobre abraçar a imprevisibilidade e o sistema de relíquias é um componente central disso.
Um mapa remixado para os novos chefes
Tyler: Estou esperando ver uma nova versão do mapa existente para os dois novos chefes. Eu adoraria ver o castelo no meio do mapa ter novos tipos de inimigos e outras surpresas que tornem o mapa distinto do normal. Se o DLC realmente se passar após o fim de Nightreign, faria sentido ver Limveld refletir essa decadência. Minha parte favorita de cada partida é a jornada pelo mapa enquanto você se prepara para o chefe final, e qualquer coisa para mudar isso seria bem-vinda.
Não um novo mapa, mas uma nova camada para ele
Tyler: Isso pode ser mais uma previsão e um desejo combinados, mas eu gostaria de ver uma camada subterrânea do mapa no DLC. Já sabemos que ele está recebendo um novo evento Terra Cambiante que apresenta uma área subterrânea. Espero que seja mais do que um buraco no mapa, mas na verdade uma entrada para uma nova camada que esteja cheia de novos inimigos e itens do DLC Shadow of the Erdtree.
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