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Embracer Group vende Cryptic Studio e Arc Games em transação de US$ 30 milhões

A Embracer Group continua sua grande venda de ativos no setor de jogos, tendo vendido a desenvolvedora Star Trek Online, Cryptic Studio, e a publicadora Arc Games, que também era responsável pelos deveres de publicação de jogos como Remnant 2, Torchlight e o recentemente lançado MMO old-school Fellowship.

O comprador é o Project Golden Arc, que é propriedade e é liderado por membros da administração da Arc Games. O acordo, que tem o valor de US$ 30 milhões, foi financiado pela XD Inc, talvez mais conhecida como a desenvolvedora e publicadora do jogo free-to-play Torchlight Infinite.

A Embracer manterá os direitos de publicação dos populares shooters com influência Soulslike, Remnant: From the Ashes e Remnant 2. Estes serão transferidos para a THQ Nordic, que já detém os direitos de IP e a desenvolvedora do Remnant, Gunfire Games. Os direitos de Fellowship também estão sendo transferidos, mas serão entregues à desenvolvedora e publicadora de Satisfactory, Coffee Stain, que será separada da Embracer para se tornar uma empresa de capital aberto em 11 de dezembro.

‘Esta transação apoia nossas principais prioridades, fortalecendo nosso foco em ativos estratégicos e IPs centrais na Embracer, enquanto melhora a lucratividade e o fluxo de caixa livre’, disse o CEO da Embracer, Phil Rogers, em um comunicado. ‘O acordo também permite que o jogo multiplayer online Fellowship, desenvolvido por uma talentosa equipe externa em Estocolmo, encontre um ótimo lar dentro do Coffee Stain Group. Gostaria de agradecer às equipes da Arc e da Cryptic por seu trabalho árduo nos últimos quatro anos e desejar a todos o melhor, pois estamos confiantes de que elas prosperarão e se desenvolverão nos próximos anos.’

Tanto a Arc Games quanto a Cryptic foram compradas pela Embracer em 2021, durante sua aparente tentativa de absorver metade da indústria de jogos em um gigantesco saco de vácuo de private equity. Mas tudo deu errado quando a Embracer não conseguiu garantir uma ‘parceria estratégica inovadora’ no valor de US$ 2 bilhões, após o que a Embracer demitiu milhares de pessoas, fechou estúdios como Volition, Piranha Bytes e Pieces Interactive, e cancelou vários projetos, que supostamente incluíam um novo Deus Ex.

Curiosamente, a Embracer especificamente manteve a Arc Games, anteriormente conhecida como Gearbox San Francisco, quando vendeu a desenvolvedora de Borderlands para a 2K Games no ano passado. Esta é a segunda vez que a Embracer se agarra aos direitos de publicação da série Remnant, que são jogos decentes, com certeza, mas não vendedores massivos.

Isso foi um mês antes da Embracer vender a Saber Interactive, desenvolvedora de Warhammer 40,000: Space Marine 2. Space Marine 2 acabou sendo um sucesso absolutamente enorme, o que você pensaria que a Embracer gostaria de fazer parte. Mas não importa, porque a Embracer reviveu a extinta publicadora de Guitar Hero, RedOctane, em um plano astuto para reviver a era dos jogos de ritmo com periféricos de plástico. O que poderia dar errado?

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