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Encontro Histórico: Criador do Tetris e Inventor do Cubo Mágico se Reúnem

O mundo dos jogos não está carente de colaborações entre grandes marcas, mas eis uma que surpreendeu a todos: agora é possível adquirir um Cubo Mágico inspirado no Tetris. A novidade aqui é que, em vez de girar o cubo para formar uma cor única em cada face, o desafio é montar seis das peças clássicas do Tetris, podendo depois exibir a criação graças a um suporte no formato da peça em linha.

Tudo muito interessante, mas talvez o ponto alto tenha sido o encontro entre Ernő Rubik, o arquiteto húngaro e inventor do famoso cubo (entre outras criações), e Alexey Pajitnov, o desenvolvedor russo por trás do Tetris. Rubik tem uma postura mais reservada, enquanto é visível que Pajitnov estava absolutamente eufórico, transbordando uma empolgação juvenil por conhecer um de seus ídolos, e prestou um tributo ao cubo original com palavras de grande admiração.

‘Basicamente, estou muito animado em conhecer o Sr. Rubik hoje’, disse Pajitnov. ‘Acho que as pessoas não valorizam esse cubo em sua totalidade, porque, na minha opinião, ele é um símbolo da civilização moderna.’

‘Se eu fosse colocar algo como evidência da civilização humana em um objeto interestelar… esse seria um dos dez itens que eu definitivamente incluiria como prova do engenho humano.’

Pajitnov estava se referindo ao curioso hábito da nossa espécie de enviar artefatos culturais para o espaço, talvez mais famosamente os discos de ouro das sondas Voyager. Mas já enviamos de tudo, de pizzas a refrigerantes, então um cubo mágico não parece uma ideia tão estranha. Questionado se consideraria enviar o Tetris, Pajitnov não pareceu achar que houvesse muita comparação entre as duas invenções.

‘Eu adoraria, mas infelizmente é muito complicado’, explicou Pajitnov. ‘Você precisaria incluir um computador com [o Tetris], a descrição da interface do usuário e assim por diante. Este [cubo] é tão simples e tão evidente. É uma peça sem igual.’

O restante do encontro traz um resumo das trajetórias dos dois criadores e repassa algumas curiosidades sobre suas obras, mas há um momento especial perto do final onde Pajitnov reflete sobre a natureza dos quebra-cabeças e do entretenimento, terminando com um comentário desafiador sobre a atual obsessão cultural com a criação por IA.

‘Quebra-cabeças não são sobre algum tipo de conquista no mundo’, afirmou Pajitnov. ‘É principalmente sobre prazer. Resolver um quebra-cabeça proporciona uma sensação incrível de felicidade, e é isso que produzimos ao criar quebra-cabeças para as pessoas. Nós oferecemos longas horas de alegria. É isso que fazemos. E nenhuma inteligência artificial vai nos impedir.’

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