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Escritor de Fallout: New Vegas reflete sobre o personagem Sr. House e suas inspirações

O cenário da segunda temporada da série Fallout será New Vegas, e recentemente foi possível conversar com o roteirista principal do jogo Fallout: New Vegas, John Gonzalez.

Além de comentar sobre a falta de crédito e royalties para escritores de jogos, Gonzalez refletiu sobre como alguns elementos do título de 2010 são vistos em 2025. Isso inclui um dos personagens mais marcantes de New Vegas, o Sr. House, um magnata da tecnologia mantido vivo por um supercomputador que controla a Vegas pós-nuclear e que terá um papel de destaque na segunda temporada da série.

‘Minha própria visão do Sr. House mudou conforme testemunhamos a ascensão dos aspirantes a messias do Vale do Silício’, comenta Gonzalez. ‘Algo que agora parece premonitório é a fixação, o fascínio que eles têm pela imortalidade tecnológica.

Mas o Sr. House é singular porque conseguiu calcular quando a Grande Guerra aconteceria com uma margem de erro de apenas alguns dias⁠—ele ficou a poucas horas de conseguir o chip de platina. Não acredito que estejamos vendo Elon Musk, por exemplo, sendo capaz de calcular eventos com esse nível de precisão.’

Em resumo, o chip de platina é o objeto de desejo que obceca o Sr. House: ele deveria ter sido entregue pouco antes das bombas nucleares caírem, mas, após House errar o momento exato do conflito por algumas horas, o item passou os últimos 200 anos perdido no deserto.

Enquanto isso, o Sr. House, preservado criogenicamente, foi obrigado a manter tudo funcionando em um sistema operacional defasado e cheio de falhas, o que claramente é uma fonte de frustração, ainda que ele tenha conseguido seu intento. É basicamente a situação oposta de todos nós sermos forçados a atualizar do Windows 10 para o Windows 11.

A inspiração para o personagem, contudo, não veio do Vale do Silício, mas de um dos maiores empresários americanos do início do século XX, que acabou se tornando um recluso lendário e frequentemente parodiado e, na última fase de sua vida, usou sua fortuna para transformar Las Vegas no centro de cassinos e entretenimento que conhecemos hoje.

Mas o Sr. Hughes, embora envolvido com a CIA, o crime organizado e a política conservadora, não compartilhava a obsessão de House pelo potencial e desenvolvimento humano. Vida prolongada artificialmente, um foco ironicamente limitado no futuro distante em vez dos problemas do presente, ‘Confie em mim, vou nos levar ao espaço’, tudo soa um pouco familiar, não é? E nem é preciso mencionar que já existe um mod de New Vegas que substitui House por Musk.

‘House foi inspirado por uma fase inicial de pesquisa que fiz quando estava no projeto, onde não tínhamos verba para uma viagem de campo, então eu simplesmente mergulhei em alguns livros’, relata Gonzalez. ‘Uma das histórias fascinantes de Vegas, é claro, é o envolvimento de Howard Hughes. E então Howard Hughes meio que se transformou nesta versão mais ‘Fallout’ de um magnata da tecnologia.

Ele é genuinamente brilhante. Acho que esse tipo de paralisia ética que você descreve é uma das melhores coisas do jogo. Lembro-me de ficar encantado com as primeiras discussões e fóruns sobre, ‘Espere um minuto, quem são os mocinhos?’ Esta é outra coisa que eu creditaria a Josh Sawyer. Acho que eu estava muito em sintonia com isso, não precisei ser convencido.’

A história de Hughes com Las Vegas é um capítulo à parte, mas, em síntese, foi transformadora para a cidade e repleta de curiosidades: como o fato de ele ter se mudado primeiro para o hotel Desert Inn e, em vez de sair de seu quarto, simplesmente comprou o hotel. Ele acabou possuindo vastas áreas de Las Vegas, incluindo alguns de seus edifícios mais icônicos, e, no momento de sua morte, era o maior empregador individual do estado de Nevada. Em outras palavras, e muito semelhante ao Sr. House, Hughes foi provavelmente o indivíduo mais poderoso e influente em Las Vegas.

‘Sr. House, acho que o que é cativante nele é que ele parece ter uma espécie de inteligência sobrenatural’, diz Gonzalez. ‘Ele poderia realmente ser alguém que, se você seguisse esse cara por um século ou dois, teríamos estações em órbita novamente? Ele parece ter esse plano, e ele tem. Ele não está interessado em um governo totalitário, ele realmente não se importa. Ele é muito amoral. Ele não se importa com as pessoas [na] Strip, ou se há prostituição, jogos de azar, tudo isso. Ele não se importa. Ele só se importa com o resultado final alimentando essa visão tecnológica que ele tem.’

A diferença entre o Sr. House e alguns dos paralelos mais contemporâneos sendo, na visão de Gonzalez, que ele poderia ter sido capaz de realmente mudar as coisas.

‘A questão é: ele realmente tem a capacidade de fazer isso acontecer? E há algumas indicações de que ele tem. O interessante para mim é que as pessoas se afastam do Sr. House com base em sua crueldade. [Para] muitos deles é como, ‘Acho que posso resolver algo com a Irmandade.’ E ele diz: ‘Não, você não pode.”

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