Estúdio por trás de Batman: Arkham Shadow tem equipe drasticamente reduzida em reestruturação da Meta
O estúdio Camouflaj, conhecido por seu trabalho em Batman: Arkham Shadow, foi impactado por uma onda de cortes de pessoal como parte da nova estratégia da Meta de reduzir seus investimentos em realidade virtual. De acordo com as informações, diversos colaboradores foram desligados e projetos em andamento foram completamente cancelados.
Embora a Meta não tenha divulgado um comunicado específico sobre os cortes no Camouflaj, a empresa confirmou a veículos especializados que o estúdio não foi fechado permanentemente, ao contrário de outras empresas como Armature Studios, Twisted Pixel e Sanzaru Games. No entanto, o time foi significativamente reduzido, restando apenas ‘um pequeno grupo de funcionários’ que agora atua na ‘experiência do usuário para novos hardwares’.
Entre os afetados está o fundador Ryan Payton e vários líderes do estúdio. Uma ex-animadora sênior do Camouflaj, Kaitlin S., compartilhou sua experiência em rede social: ‘Fui parte dos recentes cortes da Meta que atingiram o Camouflaj. Foram 12 anos incríveis com a equipe, e estou muito orgulhosa do que realizamos nesse tempo! Vou sentir muita falta da equipe do Camouflaj. Era um grupo excepcional de criadores de jogos.’
Fundado em 2011, o Camouflaj ganhou destaque com o jogo de aventura e furtividade République. Após lançar o título em várias plataformas, o estúdio firmou uma parceria com a Marvel Games para desenvolver Iron Man VR, lançado em 2020 para PlayStation VR e posteriormente para os headsets Meta Quest 2. Sua produção mais recente foi Batman: Arkham Shadow, lançado exclusivamente para Meta Quest 3 e 3S em 2024, um jogo em primeira pessoa que coloca o jogador na pele do Batman contra o vilão Rat King.
Esses cortes fazem parte de uma decisão estratégica mais ampla da Meta, que está redirecionando seus investimentos do ‘Metaverso’ para tecnologia vestível. Um porta-voz da empresa declarou: ‘Informamos no mês passado que estávamos deslocando parte do nosso investimento do Metaverso para Wearables. Esta é parte desse esforço, e planejamos reinvestir as economias para apoiar o crescimento de wearables este ano.’
Como resultado dessa reestruturação, cerca de 10.000 funcionários da Meta foram demitidos, com a divisão Reality Labs sendo uma das mais impactadas. Enquanto o Camouflaj continua operando com capacidade reduzida, Sanzaru Games, Armature Studio e Twisted Pixel foram oficialmente encerrados.
Esses estúdios foram responsáveis por projetos importantes para os headsets Quest, incluindo a série Asgard’s Wrath, a versão em VR do clássico Resident Evil 4 e Marvel’s Deadpool VR.
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