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Estúdio enfrenta demissões após jogo de estreia ter desempenho muito abaixo das expectativas

Um relatório da Insider Gaming afirma que a Glowmade Games irá demitir funcionários em janeiro de 2026 após seu jogo de estreia, publicado pela Amazon, fracassar feio. Embora o número de funcionários que serão demitidos não seja conhecido, fontes disseram ao site que o processo começou no início deste mês com discussões sobre demissões voluntárias que afetariam cerca de uma dúzia de pessoas.

A notícia das demissões, confirmada por vários funcionários da Glowmade no LinkedIn, surge apenas alguns meses após o lançamento do título, um ‘party platformer cooperativo’ para até quatro jogadores. É mais um resultado desagradável para um estúdio de jogos, mas o que torna este caso particularmente interessante é que o relatório alega que a ‘liderança’ — seja na Glowmade ou na Amazon, não é especificado — esperava uma contagem de jogadores simultâneos para o jogo de pelo menos 100.000.

O número real? No Steam, atingiu um pico de apenas 320, de acordo com o SteamDB, um número que só conseguiu alcançar graças a um fim de semana gratuito. A contagem de jogadores caiu rapidamente após isso para dígitos duplos e, neste momento, está em apenas 12, o suficiente para preencher três partidas.

Isso não conta a história completa, já que o jogo também está disponível no PlayStation 5 e no Xbox Series X/S. Mas mesmo que cada uma dessas plataformas tivesse 100 vezes mais jogadores que o Steam, o que parece extremamente improvável, o título ainda estaria apenas a 1/50 do caminho (números aproximados) para o número mínimo de jogadores antecipado pela gerência.

Isso não é apenas um grande fracasso, também fala muito mal do julgamento dos altos executivos que pensaram que este jogo seria um sucesso nessa escala. Não podemos dizer com certeza se esse número relatado é preciso, mas podemos dizer que muito dinheiro e esforço foram investidos no marketing do jogo, incluindo um trailer de anúncio no programa Opening Night Live, apresentado por Geoff Keighley na Gamescom 2024 — isso não deve ter sido barato — e um especial completo do Mr. Beast, com um prêmio de US$ 250.000.

Otimismo é ótimo — você não vai longe no negócio de videogames sem ele — mas as expectativas colocadas no jogo estavam totalmente fora de lugar. E isso não é apenas em retrospecto: Volte para aquela revelação da ONL em agosto de 2024, quando o editor sênior da PC Gamer, Wes Fenlon, disse que o jogo ‘parece condenado a ser uma vítima da era dos jogos como serviço antes mesmo de ser lançado’.

O que vem a seguir para o título não está claro, mas provavelmente nada de bom. A Amazon fez grandes cortes em seu negócio de jogos como parte de uma onda massiva de demissões em outubro, que também viu a empresa encerrar New World, um MMO não muito antigo que ainda atraia um público decente. Se New World não consegue sobreviver sob os cuidados da Amazon, não imagino que o jogo tenha muita esperança de um futuro brilhante.

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