Estúdio de Let It Die: Inferno explica que usou IA de forma mínima e respeitando direitos autorais
Estúdio de Let It Die: Inferno explica que usou IA de forma mínima e respeitando direitos autorais
Após polêmica, a Supertrick Games esclarece que a inteligência artificial foi utilizada de maneira limitada e com artistas reais retocando o material.
Let It Die: Inferno, sequência do roguelike de 2016, está no centro de uma controvérsia após revelar o uso de inteligência artificial em seu desenvolvimento. Após forte reação negativa dos fãs, a desenvolvedora Supertrick Games publicou um comunicado detalhando exatamente onde e como a IA foi implementada no jogo, tentando acalmar as críticas.
Em resposta à reação negativa, a Supertrick publicou um comunicado oficial especificando que o uso de IA foi bastante limitado. Para arte de fundo, a equipe afirma que utilizou uma ferramenta de IA ‘que respeita as leis de direitos autorais’ apenas para gerar imagens base grosseiras, que depois foram refinadas e ajustadas manualmente pelos artistas.
Segundo o estúdio, a IA foi aplicada apenas em ‘pôsteres selecionados no plano de fundo, algumas imagens de inserção usadas no InfoCast e determinadas imagens em materiais de leitura’ dentro do jogo. Ainda assim, todas essas imagens foram trabalhadas posteriormente pela equipe de arte.
Quanto às vozes, o uso de IA foi ainda mais restrito. Apenas três personagens utilizam vozes geradas por inteligência artificial: Mom, Goz e Mez. A desenvolvedora justifica que Mom é ‘uma máquina controlada por IA’, enquanto Goz e Mez são ‘formas de vida misteriosas’, casos em que as vozes sintéticas seriam apropriadas para a natureza dos personagens.
‘Estas vozes não são derivadas ou modeladas a partir de nenhum artista humano, garantindo que não haja preocupações com direitos autorais’, explicou a Supertrick no comunicado.
No que diz respeito à música, apenas uma faixa (Select Iron Perch BGM) contém ‘uso de IA’. A desenvolvedora detalhou que um ‘editor de música baseado em IA’ foi utilizado para gerar cada stem da faixa, mas a maioria deles foi reconstruída do zero após a exportação.
Apesar dos esclarecimentos da desenvolvedora, Let It Die: Inferno enfrenta uma recepção conturbada desde seu lançamento. O jogo apresenta uma avaliação ‘Majoritariamente Negativa’ na Steam, com apenas 44% de análises positivas até o momento.
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