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Estudo de Fã Avalia Precisão Histórica de Red Dead Redemption 2 e Resultados Surpreendem

Estudo de Fã Avalia Precisão Histórica de Red Dead Redemption 2 e Resultados Surpreendem

Às vezes, o preço de um mundo aberto vasto é uma fidelidade menor em cada cenário – mas esse não é o caso de Red Dead Redemption 2, que consegue ser tanto meticulosamente construído quanto incrivelmente imenso. Além disso, Red Dead é uma obra de época que se passa entre 1899 e 1907; mas quem está contando todos esses detalhes minuciosos, não é mesmo? Alguém notaria se os detalhes fossem alterados aqui e ali?

Bem, estamos falando da internet, então é claro que alguém notaria. O criador de conteúdo Any Austin decidiu realizar um censo improvisado na cidade fictícia Valentine do jogo, incluindo ‘status de emprego, área de atuação, nível de renda, idade e saúde geral’. Ele comparou suas descobertas com dados reais do censo dos Estados Unidos de 1907 e descobriu que, por algumas métricas pelo menos, a média de acerto do título foi ‘impressionante’.

O vídeo de Any Austin detalha sua metodologia, mas, em resumo, ele dividiu a cidade em uma grade uniforme e selecionou grupos aleatórios de personagens não jogáveis em vários horários do dia, registrando uma série de informações sobre eles em uma planilha. Como obviamente não podia entrevistar os PNJs, usou pistas visuais para deduzir sua condição de vida: suas roupas, seu entorno, a quantidade de dentes ainda presos ao crânio e assim por diante. Embora não seja perfeito, o método funciona, já que o jogo povoa suas cidades com diferentes grupos de PNJs em um determinado dia; como não há uma população real fixa para avaliar, a próxima melhor opção é medir quão precisa é a ilusão em média.

E, nesse aspecto, Valentine se saiu muito bem, como Any Austin explicou. Alguns pontos estavam um pouco fora; a taxa de desemprego parecia um pouco mais alta do que a relatada na vida real, a cidade tinha uma proporção maior de trabalhadores do entretenimento (e uma menor de trabalhadores da construção) do que provavelmente seria o caso, mas nada tão discrepante a ponto de quebrar a imersão, mesmo sob esse nível de escrutínio.

A única exceção que Any Austin encontrou foi a saúde; a visão do Velho Oeste apresentada no jogo aparentemente inclui uma odontologia muito melhor e, consequentemente, dentições mais completas do que um bando de cowboys e fazendeiros teriam acesso há um século. Ainda assim, considerando que você precisa aproximar a câmera do rosto de alguém para realmente notar, dificilmente parece um grande problema.

Há muitos outros aspectos nos quais se poderia julgar a precisão histórica de um jogo como este – as narrativas de cowboys fora da lei como o protagonista são, elas mesmas, um embelezamento romântico da história. Mas, dado o uso de dados históricos reais no experimento, é admirável ver como a interpretação do estúdio sobre a fronteira americana se sustenta. E, se você acha que tudo isso é perda de tempo, saiba que há mods que permitem transformações bem inusitadas do personagem principal.

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