×

Ex-desenvolvedor da Bethesda comenta sobre o longo desenvolvimento de The Elder Scrolls 6

O ex-líder de arte da Bethesda, Nate Purkeypile, concedeu uma nova entrevista ao Esports Insider, na qual faz uma sugestão surpreendente: The Elder Scrolls 6 foi anunciado quando foi porque o estúdio estava preocupado que os fãs ficassem ‘irritados’ com a demora. O jogo foi anunciado simultaneamente ao lado de Starfield na E3 2018.

Já se passaram oito anos. No momento, os fãs da franquia estão se agarrando a esperanças graças a uma provocação da Microsoft de que 2026 será um ‘grande ano para jogos terminados em 6’, mas a realidade é que não há indicação clara de qual data a Bethesda está mirando para o próximo capítulo. É um intervalo enorme, mesmo para um título de grande importância, e Purkeypile acredita que isso se deve ao fato de a Bethesda não querer que a estreia de Starfield fosse ofuscada pela ausência de The Elder Scrolls.

‘Minha suposição sempre foi que estávamos anunciando Starfield’, diz Purkeypile, ‘e já fazia tanto tempo desde Skyrim que precisávamos garantir que as pessoas não ficassem simplesmente irritadas conosco. É uma maneira muito cara de fazer isso, no entanto. Esses trailers não são baratos.’

Dito isso, no entanto, ele também acredita que a Bethesda agora tem o luxo do tempo.

‘Eu imagino que eles vão demorar um pouco para entregá-lo porque há tanta pressão por trás desse título’, diz Purkeypile, ‘e acho que ficou provado com Starfield que eles finalmente estão bem, na verdade, atrasando as coisas.’ O próprio Starfield foi sujeito a um grande atraso, algo que Purkepile diz que ‘não era realmente o caso no início… Em Skyrim, era tipo, ‘Vai sair em 11/11/11’ e nós ficamos tipo, ‘o quê?! Nossa, sem pressão.”

‘Acho que há menos pressão econômica para simplesmente lançar The Elder Scrolls 6 em uma data, mas há mais pressão econômica para realmente garantir que seja bom, e acho que isso é uma coisa boa. É saudável, desde que também sejam honestos com a equipe sobre isso.’

Perguntado se esses jogos estão em uma situação meio sem vitória devido às expectativas, Purkeypile diz: ‘Sim, e isso definitivamente influenciou minha saída, porque Skyrim sendo um dos 10 melhores jogos de todos os tempos, como você supera isso?’

‘Se eles conseguirem, ótimo! E espero que seja um grande jogo, mas mesmo que seja tão bom quanto Skyrim foi, você ainda terá tantas pessoas jogando comentários odiosos. Tenho certeza de que haverá mais ameaças de morte de novo. Todas essas coisas. É realmente lamentável que as coisas tenham seguido esse caminho.’

A conversa então toma um rumo especulativo, com Purkeypile sendo perguntado sobre onde ele acha que The Elder Scrolls 6 deveria se passar. Purkeypile deixou a Bethesda em 2021 para estabelecer a Just Purkey Games, que posteriormente lançou o ‘jogo de terror heavy metal’ The Axis Unseen. Portanto, provavelmente é melhor assumir que ele não está distribuindo conhecimento interno secreto aqui, mas sim se divertindo um pouco com isso.

‘Provavelmente não deveria adivinhar isso, a não ser que não seja uma das regiões que eles já fizeram recentemente’, diz Purkeypile. ‘Fora Daggerfall. Isso não conta. Minha esperança seria que eles escolhessem apenas uma região de Tamriel, porque isso é parte do motivo pelo qual não fiquei super empolgado com Starfield. Foi o escopo acima de tudo.’

‘Acho que há algo a ser dito sobre ser um pouco mais restrito. Sempre achei que era um objetivo estranho de qualquer maneira. Ninguém antes estava dizendo ‘Eu queria que houvesse mais de um jogo da Bethesda!’ É tipo, cara, as pessoas estão jogando isso uma década depois ou mais. Você realmente precisa que seja maior? Você sempre pode cavar mais e mais fundo dentro desse espaço porque ele já é tão grande.’

Além disso, Purkeypile ‘esperaria que The Elder Scrolls 6 tivesse algumas ideias novas, como sistemas que você nunca viu antes. Quem sabe, talvez a magia funcione de uma maneira completamente diferente, ou haja uma nova árvore de habilidades.’

‘Quer dizer, eu sempre me perguntei o que há fora do continente de Tamriel. É basicamente uma grande massa de terra. Não há um planeta inteiro para explorar? O que mais há por aí? É isso que eu sempre me perguntei.’

Share this content:

Publicar comentário