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Ex-diretor da Bungie critica classificação de ‘shooter de extração’ para Marathon

O ex-diretor de gestão da Bungie, Chris Sides, que trabalhou no desenvolvimento de Marathon entre 2020 e 2024, criticou abertamente a classificação de seu próprio jogo como um ‘shooter de extração’. O desenvolvedor expressou forte insatisfação com o termo que atualmente define títulos como Escape from Tarkov e ARC Raiders, afirmando que a denominação é confusa e imprecisa.

‘Odeio o nome shooter de extração’, declarou Sides durante sua participação em um podcast recente. O desenvolvedor revelou que, enquanto esteve à frente do marketing de Marathon, chegou a solicitar mudanças na forma como o gênero era identificado.

De acordo com Sides, a classificação atual é problemática por um motivo específico: ‘Shooter de extração é estúpido. É o único gênero batizado a partir de uma mecânica’, explicou o ex-executivo da Bungie, destacando a inconsistência na taxonomia dos jogos eletrônicos.

O desenvolvedor aprofundou sua crítica ao mencionar a dificuldade em estabelecer comparações justas entre títulos que supostamente compartilham o mesmo gênero. ‘Comparar Arc Raiders com Tarkov não é justo. Você poderia comparar Arc Raiders com Rust, mas Rust é um jogo de extração? Porque ele é classificado como de sobrevivência’, questionou.

Para Sides, o problema central está na falta de clareza que o termo proporciona aos jogadores. ‘Quando se fala do gênero de extração, deveria ser algo claro. Mas o gênero não sabe o que é. Como jogador, você sabe o que vai encontrar? Acredito que esse é um dos principais problemas com este gênero’, argumentou.

Apesar das críticas do ex-diretor, a Bungie continua se referindo a Marathon como um shooter de extração por equipes, onde jogadores assumem o papel de Runners explorando uma colônia abandonada em Tau Ceti IV. O jogo ainda não tem uma data de lançamento definitiva, mas a Sony prevê disponibilizá-lo em 2026.

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