Ex-diretor de The Elder Scrolls Online revela motivo de saída após demissões da Microsoft
O ex-diretor de The Elder Scrolls Online, Matt Firor, explicou os motivos de sua saída repentina da ZeniMax Online Studios em julho de 2025, depois de quase duas décadas na companhia. Como era de se esperar, a onda de demissões promovida pela Microsoft no período foi o principal fator.
A Microsoft dispensou cerca de 9.000 profissionais no dia 2 de julho de 2025, sendo muitos deles da divisão Xbox. Os cortes também resultaram no cancelamento de vários projetos, incluindo o reboot de Perfect Dark (e o fechamento do estúdio responsável), o jogo Everwild da Rare e um MMO não anunciado que estava em desenvolvimento na ZeniMax, conhecido internamente pelo codinome Blackbird.
Foi justamente o cancelamento do Projeto Blackbird que motivou Firor, um veterano da indústria que co-fundou a Mythic Entertainment em 1995, a deixar um estúdio que ele ajudou a estabelecer em 2007.
‘O Projeto Blackbird era o jogo que eu esperei minha carreira inteira para criar, e vê-lo ser cancelado levou à minha renúncia’, escreveu Firor em uma mensagem publicada no LinkedIn no dia 1º de janeiro. ‘Meu coração e meus pensamentos estão com todos os membros da equipe afetados, muitos dos quais trabalhei por mais de 20 anos. Eles formavam o grupo de desenvolvedores mais dedicado e talentoso da indústria.’
Firor também mencionou que não está ‘diretamente envolvido’ em nenhuma iniciativa que está sendo organizada por ex-funcionários da ZeniMax, como a Sackbird Studios, fundada em outubro de 2025 por um grupo de ex-desenvolvedores de The Elder Scrolls Online e do Projeto Blackbird. ‘Estou prestando aconselhamento informal a alguns deles, mas não estou na liderança’, afirmou Firor. ‘Eles estão em boas mãos com seus respectivos líderes e mal posso esperar para ver o que vão criar.’
O ex-diretor disse que ainda não decidiu qual será seu próximo grande passo: ele tem atuado como conselheiro e investidor em pequenas equipes e startups, ‘mas ainda não considerei seriamente a possibilidade de fundar um novo estúdio de desenvolvimento’.
Quanto ao futuro de The Elder Scrolls Online, a nova diretora da ZeniMax, Jo Burba, declarou em agosto de 2025 que ‘o jogo não vai a lugar nenhum’. No entanto, relatos indicam que o moral dentro do estúdio não está em seu melhor momento. Descrevendo a ZeniMax após os cortes como uma ‘carcaça de trabalhadores’, a testadora sênior de QA Autumn Mitchell disse, algumas semanas após as demissões, que ‘a Microsoft simplesmente destruiu tudo o que poderia ter sido ótimo na cultura e na colaboração da empresa’.
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