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Ex-funcionário da Rockstar explica os detalhes de animação realista em cena do próximo jogo

O segundo trailer do aguardado jogo rendeu vários assuntos entre os fãs, e um deles foi um detalhe bem específico: as chamadas ‘jiggle physics’ aplicadas ao corpo da protagonista. Agora, um ex-animador da desenvolvedora comentou o assunto e ajudou a esclarecer como esse sistema funciona.

Durante uma participação em uma transmissão ao vivo com um canal especializado, o ex-funcionário Mike York, que trabalhou em títulos anteriores da empresa, foi questionado sobre o acabamento de animação mostrado na cena do barco, quando a personagem principal aparece usando um vestido amarelo. Segundo ele, o efeito não é simples e envolve diferentes técnicas de animação e física dentro do motor do jogo.

York explica que, dependendo do projeto, esse tipo de movimento pode ser criado de várias maneiras. Em sistemas de ragdoll, por exemplo, os animadores configuram peso, velocidade e comportamento de partes do corpo para reagirem de forma mais natural.

No caso da protagonista, ele acredita que o estúdio adotou uma abordagem mais avançada: a inclusão de vários ‘ossos’ extras no modelo da personagem, permitindo que aquela região do corpo responda de maneira mais convincente ao movimento e à física da cena. Esses ossos funcionam junto com o esqueleto principal do personagem para controlar o nível de deformação e flexibilidade.

O animador também lembra que uma técnica semelhante já havia sido usada em um título anterior da empresa para animar vestidos e roupas, embora sem simulação completa de tecido. Para o novo projeto, porém, ele sugere que a desenvolvedora pode estar combinando esse sistema com uma simulação de tecido mais sofisticada, o que explicaria o resultado mais realista apresentado no trailer.

Mesmo sendo um detalhe que muitos encaram como curiosidade, o comentário do especialista reforça que o efeito visual é fruto de um processo técnico complexo, e mais uma indicação do nível de refinamento que o estúdio pretende entregar em seu próximo lançamento.

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