Executivo da indústria de jogos defende uso da IA generativa no desenvolvimento
Akihiro Hino, CEO e presidente da Level-5, veio a público defender o uso da inteligência artificial generativa no desenvolvimento de jogos, reforçando o potencial transformador da tecnologia no setor.
De acordo com ele, a IA está proporcionando economias de tempo significativas e pode ‘virar do avesso o senso comum na criação de jogos’. O executivo prevê um futuro onde títulos AAA que atualmente levam entre 5 e 10 anos para serem desenvolvidos poderiam ser lançados a cada dois anos.
Hino também criticou a associação automática entre IA generativa e plágio. ‘Uma faca pode ser usada para cozinhar ou como arma; um computador pode criar jogos ou permitir crimes cibernéticos. A IA pode produzir conteúdo plagiado se mal utilizada, mas se usada adequadamente, tem o poder de enriquecer ainda mais o mundo criativo’, argumentou.
O presidente da Level-5 também demonstrou preocupação com a demonização da IA: ‘Se deixarmos que se consolide a impressão de que usar IA é maligno, isso poderia prejudicar seriamente o avanço da tecnologia digital moderna. Espero que criadores e públicos reconheçam a IA como uma ferramenta que as pessoas usam para criar suas obras.’
Por fim, o CEO destacou que muitas empresas de jogos já utilizam IA em seus processos, embora nem todas tornem isso público.
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