Fellowship: Jogo de RPG cooperativo acumula impressionantes 7,2 milhões de horas jogadas em acesso antecipado
É difícil ficar surpreso com o sucesso estrondoso de Fellowship para os fãs de RPG que adoram explorar masmorras em grupo. O World of Warcraft está em um período de calmaria antes de uma expansão, e todo mundo está faminto por jogos cooperativos. Fellowship não poderia ter chegado em um momento mais oportuno.
E a desenvolvedora Chief Rebel tem os números para comprovar isso. Em um novo vídeo de atualização dos criadores, o diretor de comunidade Hamish Bode apresentou alguns dados interessantes do primeiro mês do jogo no acesso antecipado.
Mesmo que Fellowship tenha um longo caminho pela frente, os jogadores já acumularam um total combinado de 7,2 milhões de horas jogadas. Nesse período, mais de 9 milhões de masmorras foram concluídas. Bode não revelou o número de masmorras que os jogadores falharam em completar, mas disse que eles morreram mais de 49 milhões de vezes. Ai, isso dói.
Tudo isso é realmente uma prova de que um jogo onde você pode repetir masmorras no estilo MMO repetidamente é exatamente o tipo de coisa que as pessoas esperavam que alguém fizesse. Não está explodindo na Steam como Arc Raiders, mas tem mantido silenciosamente cerca de 8.000 jogadores simultâneos, o que é uma quantidade bastante saudável para algo que ainda não foi lançado oficialmente.
A atualização dos desenvolvedores também tem uma longa entrevista entre Bode e o diretor de jogo Axel Lindberg sobre o que será adicionado nos próximos meses. Um evento de inverno está chegando no dia 11 de dezembro e será seguido por uma reinicialização de pré-temporada no início de 2026. Basicamente, todos os rankings e o progresso dos personagens serão resetados para a nova temporada, permitindo que os desenvolvedores reequilibrem o jogo e introduzam novos heróis que vão agitar o meta.
A Chief Rebel tem sido discreta sobre esses futuros heróis, mas Lindberg afirma que um herói tanque e um de suporte estão atualmente em desenvolvimento. Um deles será lançado junto com a reinicialização de pré-temporada e virá acompanhado de ‘uma grande atualização de conteúdo’. Se eu tivesse que adivinhar, isso incluiria novas masmorras e cosméticos, mas Lindberg não deu detalhes.
Mais adiante, após essas atualizações, virão melhorias na experiência do novo jogador, mais masmorras, mais modificadores de dificuldade e ferramentas sociais para ajudar os jogadores a encontrarem grupos. A página da Steam diz que Fellowship deve permanecer em acesso antecipado por seis meses, mas eu imagino que pode levar um pouco mais de tempo com a quantidade de coisas que estão sendo prometidas.
Tenho a sensação de que a Chief Rebel está priorizando colocar o jogo no ponto certo, onde tudo funciona e os jogadores estão se divertindo muito, em vez de tentar cumprir uma data arbitrária. Ficarei curioso para ver quantos jogadores permanecerão assim que a Blizzard lançar a expansão Midnight do WoW. No entanto, Fellowship é projetado para ser jogado em sessões muito mais curtas do que um MMO, então pode ter muita gente que vai jogar os dois.
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