×

Fim de uma Era: Servidores de Anthem Serão Desligados em 2026

O caminho de Anthem foi longo e triste.

Há muitas discussões sobre quando e onde a BioWare — a antiga rainha dos RPGs — começou seu declínio, mas acredito que não há como negar o momento em que ela atingiu seu ponto mais baixo: o lançamento de Anthem em 2019, um jogo cooperativo de tiro e coleta de itens com serviço contínuo que tinha pouco em comum com os títulos que um dia fizeram o estúdio famoso.

O jogo foi mal recebido, inclusive por nós. Steven Messner deu ao jogo uma nota de 55% em sua análise e o chamou de ‘profundamente falho e frequentemente frustrante’, embora visualmente impressionante (eu costumo ser descrito da mesma maneira). A BioWare prometeu ‘reinventar’ o jogo cerca de um ano após o lançamento, até que, outro ano depois, em 2021, os executivos da EA disseram ‘Na verdade, espere aí’ e cancelaram o desenvolvimento completamente.

Apesar de tudo isso, os servidores do jogo permaneceram ativos e funcionando todo esse tempo; o pequeno grupo de fãs de Anthem conseguiu se divertir por anos. Mas tudo está prestes a chegar ao fim. Os servidores de Anthem estão programados para finalmente parar de funcionar em 12 de janeiro de 2026, pondo fim a qualquer forma de jogar. Isso é daqui a sete dias, se você ainda não se deu conta de que ano é. O que, ei, eu também.

A BioWare teve sua cota de polêmicas. Muitas pessoas não gostaram dos finais de Mass Effect 3 em 2012, Dragon Age 2 ganhou muito desprezo (exceto dos nossos corajosos defensores aqui na PC Gamer) um ano antes, Mass Effect: Andromeda foi uma bagunça cheia de bugs que acabou não sendo tão bom mesmo depois que os problemas foram corrigidos.

Mas, na minha opinião? Anthem foi o ponto mais baixo — o golpe fatal que fez os espectadores torcerem o rosto e se perguntarem se um estúdio outrora amado não estava caminhando para um fim sombrio e silencioso. Parecia a culminação da filosofia da EA de que a BioWare — nas palavras do veterano do estúdio David Gaider — ‘não precisava tentar agradar’ seus fãs tradicionais, porque eles apareceriam para qualquer coisa que lançassem. ‘Você tinha que se preocupar com as pessoas que não eram [já fãs de RPG], que era o público que realmente queríamos, que era muito maior.’

Bem, se o ignóbil ‘sacrifício’ de Anthem em 12 de janeiro não puser fim a essa filosofia, suponho que nada o fará. Por sua parte, a BioWare lançou dois jogos desde que o desenvolvimento de Anthem terminou oficialmente: Mass Effect Legendary Edition e Dragon Age: The Veilguard. O remaster dos três clássicos Mass Effects foi bem recebido. O novo Dragon Age, no entanto, teve uma resposta mais morna.

Vou adiantar e dizer que tudo depende de como o próximo jogo de Mass Effect será recebido para determinar se o fim de Anthem será visto como parte da conclusão ignominiosa da BioWare ou o início de um novo capítulo. Perdoe-me, mas não posso dizer que estou otimista.

Share this content:

Publicar comentário