Fortnite Passou por Mudanças Significativas em 2025
Fortnite Passou por Mudanças Significativas em 2025
A Epic Games tem dedicado os últimos anos a expandir o universo do Fortnite, e em 2025, essa visão começou a se materializar de forma mais clara. Embora o cenário ainda apresente certa complexidade, as diversas iniciativas da empresa, que muitas vezes testam novas ideias de forma experimental, parecem estar dando resultados positivos.
No final de 2023, a Epic tentou um grande lançamento simultâneo de três modos principais: Fortnite Festival, Rocket Racing e Lego Fortnite. A recepção inicial não foi ideal, pois os modos careciam de polimento e funcionalidades essenciais. O Racing só estava disponível no modo Ranqueado, o Festival não suportava instrumentos e ainda não tinha um modo de prática, e o Lego Fortnite parecia um jogo de sobrevivência genérico em acesso antecipado com uma temática de Lego.
Dois anos depois, a situação melhorou, mas não porque a Epic focou exclusivamente nesses modos. Em vez disso, a empresa continuou a lançar novos modos, alguns dos quais ganharam popularidade constante. Além disso, o Fortnite Creative produziu seu primeiro mapa com grande apelo e longevidade. Com vitórias judiciais importantes, o jogo voltou a estar disponível em dispositivos móveis na maioria das regiões, ampliando muito seu público. Os novos tipos de itens cosméticos introduzidos no último ano também se mostraram mais populares do que os carros e instrumentos musicais do Capítulo 5.
Muitas novidades chegaram ao Fortnite no último ano. Para facilitar o entendimento, vamos revisar os principais desenvolvimentos um a um.
O Fenômeno ‘Brainrot’ no Fortnite
A Ascensão dos ‘Brainrots’
A parte Criativa do Fortnite alcançou seu primeiro grande sucesso de público em 2025 com ‘Steal the Brainrot’, um modo inspirado em uma das experiências mais populares do Roblox. O sucesso foi imediato, mantendo consistentemente um número de jogadores simultâneos que rivaliza com os modos battle royale oficiais. Agora, a Epic planeja capitalizar esse sucesso permitindo que criadores usando o Unreal Editor for Fortnite adicionem transações de V-Bucks em suas ilhas, uma funcionalidade presente na versão do Roblox, mas ainda não no Fortnite.
Entretanto, o sucesso do modo levou a Epic a usá-lo como carro-chefe de marketing para o Fortnite como um todo, promovendo-o constantemente no feed de notícias dentro do jogo. Isso se mostrou desagradável para jogadores que não têm interesse nesse modo específico.
Com os ‘Brainrots’ aparentemente estabelecidos, há uma preocupação de que o Fortnite possa ser inundado por conteúdos voltados majoritariamente para um público infantil. A Epic já tornou desnecessariamente difícil para quem só quer jogar o Battle Royale navegar pela bagunçada aba Descobrir, cheia de modos e mapas que não interessam.
O problema é a falta de personalização na aba Descobrir. Os jogadores podem favoritar modos, mas não podem, por exemplo, ocultar ou sinalizar desinteresse pelo ‘Steal the Brainrot’, sendo constantemente expostos a sua promoção.
A Fragmentação do Battle Royale
O Fortnite adicionou vários novos modos derivados do battle royale no último ano, começando com o modo OG permanente, que revisita o Capítulo 1. Além de recriar a experiência de sete anos atrás, este modo ganhou seu próprio passe de batalha, o Passe OG, para cada temporada.
Em seguida, veio o Blitz Royale, lançado no verão com foco em jogadores mobile, graças às partidas curtas em uma ilha menor. A Epic fez diversos ajustes no Blitz Royale, testando novas mecânicas, como conceder a todos os jogadores um medalhão poderoso no início da partida. Desde novembro, o Blitz se assemelha mais a uma versão compacta do Battle Royale padrão. Suas mudanças frequentes ajudaram a manter o interesse dos jogadores.
A Epic também introduziu o Delulu, um modo disponível apenas nos finais de semana, com chat de voz por proximidade, permitindo que os jogadores formem equipes improvisadas e, potencialmente, se traiam.
De alguma forma, esses novos modos – junto com Reload, OG e o Battle Royale regular – conseguiram manter populações saudáveis simultaneamente. Eles competem entre si por jogadores, mas não o suficiente para prejudicar o matchmaking na maioria dos casos. É difícil imaginar a Epic lançando mais modos BR sem um aumento na população geral do jogo, algo que a empresa parece reconhecer – daí o Delulu ser apenas de fim de semana.
Foco em Colaborações com Celebridades
Por ser um jogo de ritmo, o Fortnite Festival nunca atrairia centenas de milhares de jogadores simultâneos a longo prazo como o Battle Royale. Atualmente, o modo tem uma base pequena, mas dedicada. No entanto, os itens cosméticos associados – como skins de estrelas pop na loja e os passes de música sazonais – foram um grande sucesso comercial para a Epic, levando a empresa a realizar ainda mais colaborações desse tipo em 2025.
Só nos últimos meses, o Fortnite introduziu colaborações com cinco artistas musicais (Deadmau5, Daft Punk, Doja Cat, Tyler the Creator e Playboi Carti) que não foram atrações principais do Festival, e ainda adicionou Kim Kardashian em dezembro. Dada a popularidade dessas skins de celebridades, é provável que vejamos ainda mais crossovers desse tipo em 2026.
Novos Itens Virtuais para Personalização
A Epic Games vem introduzindo gradualmente novos tipos de itens cosméticos. No Capítulo 5, adicionou carros, instrumentos musicais e itens de Lego. Os ‘Kicks’ (tênis) apareceram pouco antes do Capítulo 6, e em 2025, ganhamos os ‘Sidekicks’ – essencialmente mascotes que seguem o jogador e reagem às suas ações no jogo. Enquanto os cosméticos do Capítulo 5 tiveram uma recepção inicial morna (levando a Epic a reduzir alguns preços), os ‘Kicks’ foram bem aceitos, e os ‘Sidekicks’ são um sucesso definitivo.
Houve algumas críticas – jogadores que não gostam de tênis desdenharam dos ‘Kicks’, e houve frustração porque a aparência do ‘Sidekick’ só pode ser personalizada uma vez antes de ser bloqueada permanentemente. Mas as vendas são robustas. É raro encontrar um companheiro de equipe sem um cachorro, gato ou galinha de estimação seguindo-o.
Para jogadores veteranos com muitas skins, esses novos itens oferecem uma forma fresca de personalização. Ter um mascote comemorando suas eliminações adiciona um toque divertido à experiência.
A Sombra da IA no Horizonte?
Embora o Fortnite não esteja saturado de conteúdo gerado por IA, os primeiros sinais apareceram em 2025. A criação mais notável da Epic usando IA foi o NPC Darth Vader no Battle Royale durante o evento de Star Wars em maio, que podia responder dinamicamente, na voz do falecido James Earl Jones, ao que os jogadores diziam. Foi uma experiência peculiar, mas que talvez fosse impraticável sem o uso de IA.
Outros elementos aparentemente gerados por IA começaram a aparecer esporadicamente. A Epic distribuiu uma faixa musical gratuita em outubro com uma capa gerada por IA apresentando Hatsune Miku, apesar da música não ter relação com ela. Algumas artes dentro do Capítulo 7 são suspeitas de uso de IA, como um pôster de um Yeti com inconsistências anatômicas. Uma emoção no passe de música da Lisa usa uma faixa licenciada de 2025 tão obscura que sua origem é desconhecida, levantando suspeitas. E os designs dos ‘Brainrots’ são baseados em memes gerados por IA de uma tendência italiana.
Individualmente, esses casos são menores. Mas quando combinados com declarações recentes do CEO da Epic, Tim Sweeney – que criticou a exigência da Steam de divulgar o uso de IA no desenvolvimento, argumentando que a IA em breve estará em todo o processo – há motivos para se preocupar que a Epic possa estar disposta a usar mais IA em sua busca por atrair o público jovem.
Este artigo faz parte da nossa série Melhores de 2025, que relembra os destaques do ano. Para mais, confira nosso hub Melhores de 2025, nossos jogos favoritos pessoais do ano e as joias escondidas de 2025.
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