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FromSoftware Traz o Melhor Chefe de Dark Souls para Elden Ring Nightreign

Artorias do Abismo chega às Terras Intermédias na primeira expansão de Elden Ring Nightreign, intitulada The Forsaken Hollows, com lançamento previsto para 4 de dezembro.

Estávamos aguardando pacientemente que a FromSoftware revelasse seus planos para a DLC de Elden Ring Nightreign, que supostamente incluiria novos chefes e personagens jogáveis. Agora, finalmente tivemos um vislumbre: em um trailer surpresa durante a transmissão ao vivo State of Play da Sony focada no Japão, na terça-feira, o estúdio estreou The Forsaken Hollows, sua primeira expansão que será lançada em 4 de dezembro. E um dos maiores chefões de todos os tempos do estúdio está de volta.

Aos 1:15 do trailer, Artorias do Abismo, do primeiro Dark Souls, surge como uma nova adição ao panteão de chefes que você terá que enfrentar antes de um dos Nightlords do final da jornada. Ele não é o primeiro chefão de Dark Souls a aparecer em Nightreign: o Gaping Dragon de DS1 também está no jogo, como um dos chefes mais fáceis de derrotar. Algo me diz que Artorias será um desafio um pouco maior.

Esse ‘algo’ é provavelmente a minha memória de lutar contra Artorias em sua DLC homônima de Dark Souls, Artorias of the Abyss, lançada em 2012. Enquanto os jogos da FromSoftware são bastante acelerados hoje, exigindo reflexos rápidos em batalhas contra inimigos como Malenia, esse não era o caso em Dark Souls. Muitos dos chefões são feras pesadas, e mesmo os inimigos mais rápidos têm combos de ataque simples e relativamente curtos em comparação com o que a FromSoftware oferece aos jogadores hoje. Artorias foi o início dessa mudança de paradigma.

Você ouve histórias sobre o lendário cavaleiro em Dark Souls, mas é somente na DLC que você o enfrenta: um herói corrompido pelo Abismo, levado a um frenesi insano. Ele salta pela arena de batalha, brandindo uma enorme espada longa com uma mão. Seu alcance é feroz, e ele o punirá por tentar recuar e se curar. Sua batalha serve como um precursor para os muitos duelos 1v1 que a FromSoft mais tarde faria alguns dos encontros mais memoráveis nas sequências de Dark Souls e em Elden Ring.

Foi uma luta difícil para os padrões de Dark Souls, e também uma maneira emocionante de iniciar sua expansão após um jogo completo de construção de lore. Não consigo pensar em um encaixe melhor para Nightreign, que a FromSoftware está claramente tratando como um remix de ‘grandes sucessos’ para momentos amados (e vilões temíveis) de todos os seus RPGs.

Quão bem essa luta se traduzirá para uma batalha cooperativa 3v1? Eu não sei! Artorias pode precisar de um ajuste na IA para representar uma ameaça tão grande em Nightreign. Mas meu desejo número 1 para o jogo desde o lançamento tem sido um conjunto mais profundo de chefões de meio de jornada, retirados de jogos mais antigos, em prol da variedade. Eu não poderia pedir uma escolha melhor para começar.

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