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Fundo da Arábia Saudita será dono de 93,4% da EA após aquisição bilionária

Quando a EA anunciou em outubro que se tornaria uma empresa privada por meio de uma aquisição alavancada de US$ 55 bilhões, um consórcio de três empresas de investimento foi listado como comprador: o Fundo de Investimento Público da Arábia Saudita (PIF), a Affinity Partners de Jared Kushner e a Silver Lake. Na época, não foi dada uma divisão da propriedade entre essas partes, mas, ao que parece, uma delas está investindo significativamente mais dinheiro do que as outras.

De acordo com o Wall Street Journal, o PIF será proprietário de 93,4% da EA — uma quantia gigantesca que torna as outras partes interessadas insignificantes em comparação. A Silver Lake e a Affinity Partners ficarão com 5,5% e 1,1%, respectivamente, sendo que o PIF também é um ‘investidor significativo’ em ambas.

Em outras palavras, se a aquisição passar pelas aprovações regulatórias e dos acionistas, o PIF efetivamente será o dono da EA.

O relatório lista alguns outros detalhes mais refinados sobre a transação, agora públicos graças a um arquivamento junto ao órgão antitruste do Brasil. US$ 36,4 bilhões dos US$ 55 bilhões do custo serão financiados em capital próprio, enquanto os US$ 20 bilhões restantes serão dívida. Removendo uma participação existente de US$ 5,2 bilhões que o PIF já tem na EA, parece que o PIF desembolsou, de acordo com o WSJ, ‘cerca de US$ 29 bilhões’ para a aquisição da EA.

A enorme maioria do PIF pode não ser uma surpresa para todos: o fundo é famoso por ser ávido em comprar participações na indústria de jogos, com investimentos na Take-Two, Capcom, Nexon e Nintendo, entre outras. Mas com uma participação tão grande, parece cada vez mais improvável que, como disse o CEO da EA, Andrew Wilson, em outubro, ‘os valores e nosso [da EA] compromisso com os jogadores e fãs em todo o mundo permaneçam inalterados’.

O próprio PIF está operando com baixa liquidez para financiar seus investimentos, embora, como Rick Lane observou no mês passado, seus interesses em videogames não sejam realmente os culpados. O principal responsável ali seria uma megacidade futurística construída no deserto.

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