Horizon foi concebida como multiplayer desde o início, revela diretor da Guerrilla Games
A franquia Horizon foi criada com o multiplayer em mente, de acordo com o diretor de estúdio da Guerrilla Games. Esta declaração vem após o anúncio de Horizon Steel Frontiers, um MMO para PC e dispositivos móveis.
Começando com Horizon Zero Dawn e seguido por Horizon Forbidden West, a franquia do PlayStation apresentou os jogadores seguindo a protagonista Aloy em uma aventura para um jogador. Com a recente revelação de Horizon Steel Frontiers, o foco muda de uma experiência solo para um MMO. Mas Jan-Bart van Beek, diretor de estúdio da Guerrilla Games, afirmou que a série começou com o multiplayer em mente.
Lego Horizon Adventures foi aparentemente a Guerrilla colocando os pés na água com o multiplayer, de acordo com van Beek no X. Mas daqui para frente, o estúdio focará mais neste aspecto social. ‘Desde o primeiro momento em que imaginamos Horizon, sempre pensamos nele como um jogo multiplayer’, escreveu van Beek. ‘Lego Horizon Adventures foi nosso primeiro pequeno passo, com Steel Frontiers estamos dando um passo maior. Há muito mais por vir, e estamos animados para mostrar a vocês o que está por vir.’
Curiosamente, Horizon Steel Frontiers está chegando apenas para PC e mobile até o momento – não para PS5. Isso seria uma estreia para a franquia, já que até mesmo o spin-off Horizon Call of the Mountain foi lançado para PlayStation VR 2. O MMO parece um pouco inspirado na série Monster Hunter e contará com raids em larga escala. Enquanto isso, a Sony entrou com um processo contra a Tencent sobre Light of Motiram, argumentando que o jogo é um ‘clone servil’ de Horizon.
Como van Beek implica, o multiplayer parece ter chegado para ficar na franquia Horizon. Na verdade, há relatos de que um jogo multiplayer de Horizon é o próximo projeto da Guerrilla. Há também um filme live-action de Horizon em desenvolvimento, embora nenhum diretor, roteirista ou membro do elenco tenha sido anunciado.
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