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A Inspiração Outonal por Trás da Estética de Fallout 4

Fallout 4 é um jogo consideravelmente mais vibrante que seu antecessor direto. Enquanto o Capital Wasteland era marcado por sujeira, sangue e um tom esverdeado, a Commonwealth se destaca por seu brilho e vivacidade — um lugar onde você não se importaria de se estabelecer e fundar diversos assentamentos.

Jogar Fallout 4 sempre me deu a sensação de caminhar em uma manhã perfeita de novembro: tudo parece um pouco cinza e sem vida, as árvores estão sem folhas, mas o sol brilha e o céu está azul. Há uma nitidez e uma sensação de frescor características dessa época do ano. Questionando se era apenas uma impressão pessoal, perguntei ao diretor de arte da Bethesda, Istvan Pely, sobre isso em uma entrevista, e ele confirmou que a atmosfera outonal era ‘completamente intencional’.

‘Logo no início do projeto, levei a equipe de arte ambiental para uma excursão em um parque local’, disse Pely. ‘Great Falls Park, localizado ao longo do Potomac, entre Maryland e Washington D.C. Era o final do outono, então todas as folhas haviam caído, a grama estava marrom e as árvores pareciam estéreis e sem vida.

Pensei: ‘é assim que nosso mundo precisa parecer’. Então, fizemos essa excursão e tiramos inúmeras fotos de tudo. A aparência da grama, a paleta de cores geral.’

Analisando fotos de Great Falls, é possível ver como a inspiração se reflete no jogo final. A imagem de Mother Gorge na página da Wikipedia do parque, tirada no outono, emana uma energia muito similar à de Fallout 4.

Pely explicou que Fallout 4 aborda temas de esperança e reconstrução, com mais cor injetada no ‘lado artificial das coisas, como arquitetura, construções, veículos e adereços’, mas a equipe ainda desejava preservar uma sensação de luto e melancolia nos ambientes.

‘Era crucial que o mundo ainda parecesse morto’, explicou Pely. ‘Ainda precisava parecer o auge do inverno, sem vida. A humanidade tenta se recuperar e reconstruir, mas a natureza ainda não conseguiu. Não se trata de realismo, mas de tom.

O mundo foi tão devastado que a natureza foi simplesmente dizimada. Mesmo após centenas de anos, ela ainda não se recuperou. O final do outono foi a inspiração principal da nossa equipe para representar o deserto na região de Boston.’

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