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Jogador derrota chefe mais difícil de Arc Raiders usando a pior arma do jogo

A maioria dos jogadores concordaria que a Hairpin, uma pistola de ação única e silenciada, está longe de ser uma das melhores armas em Arc Raiders. Na verdade, ela é a pior em basicamente tudo, exceto por ser notavelmente barata e bem silenciosa. Eu apostaria que a maioria dos jogadores ou nunca a usou ou usou apenas uma vez e nunca mais.

Então, em um milhão de anos, eu nunca imaginei que uma alma corajosa enfrentaria não apenas uma Rainha, mas a Matriarca, o ápice da cadeia alimentar. Essas novas máquinas são as maiores e mais perigosas até agora, com canhões enormes, morteiros de gás e um escudo. Ah, e elas podem invocar ondas de todos os outros robôs irritantes, como Rocketeers, Bastions e Leapers.

Resumindo, é uma luta difícil que eu não recomendaria enfrentar sem o melhor equipamento do jogo e outros jogadores para dar suporte. Bem, a menos que você seja o criador de conteúdo The Gaming Merchant, é claro.

Levando apenas três Hairpins Nível 4, 1.200 balas e um punhado de suprimentos médicos e granadas de distração, eles desafiadoramente procuraram a Matriarca. Depois de encontrar um bom local, começaram a atirar nas juntas fracas do joelho da Matriarca, um tiro de cada vez.

Acontece que esse equipamento foi de alguma forma exagero também, pois 14 minutos e 650 balas depois, e nem mesmo uma das três Hairpins quebrada, a Matriarca foi finalmente derrubada.

Não é um teste totalmente justo, já que outros jogadores acabaram entrando na luta e boa parte do dano veio do uso de granadas de distração contra a Matriarca, mas The Gaming Merchant terminou a partida com pouco menos de 9.000 de dano causado a ela. Considerando que eles estavam usando uma pistola silenciada muito lenta sem penetração de armadura, eu diria que foi um desempenho muito bom.

No entanto, a lição é que você não precisa de armas lendárias ou épicas para matar os inimigos mais difíceis de Arc Raiders, contanto que você tenha determinação e paciência suficientes. Além disso, eu tenho uma nova apreciação pela Hairpin — ela é surpreendentemente eficiente.

Como ela causa mais dano por bala (1.000 de dano por pente) do que outras armas comuns como a Stitcher, The Gaming Merchant permaneceu na luta por muito mais tempo do que os outros raiders que vieram ajudar e inevitavelmente ficaram sem munição. Você pode ver alguns jogadores estranhamente parados esperando o herói da Hairpin carregá-los para a vitória por volta dos 12 minutos de vídeo.

Apesar dessa percepção, eu ainda não acho que tentarei matar uma Matriarca com a Hairpin. As Bigornas são apenas um pouco mais difíceis de conseguir, dão mais potência e não exigem que você se concentre exclusivamente em pontos fracos não blindados para causar dano.

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