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Jogador tenta concluir Hollow Knight: Silksong usando apenas provocação

Eu estava na metade de Hollow Knight: Silksong quando percebi que o jogo tinha até um botão de provocação. Aperte-o e Hornet vai abrir a postura e gritar ‘Garama!’ para atrair inimigos para perto dela. Pode ser surpreendentemente útil se você precisar trazer um inimigo para perto o suficiente para pular nele.

Hoje eu descobri que isso também causa dano, e alguém está atualmente tentando zerar o jogo inteiro usando apenas isso, porque é claro que alguém faria isso.

O usuário do YouTube Bloblumordthe3rd chama essa run de ‘Garama%’ e lança um novo vídeo a cada semana mais ou menos mostrando seu progresso. Eles não estão de forma alguma correndo pelo jogo com uma habilidade que mal pode ser descrita como letal: cada luta leva uma eternidade, pois eles pacientemente esperam pelo melhor momento para dar um Garama! Foram necessárias duas horas de tentativas para derrotar o chefe final do ato 1, por exemplo.

Os comentários nos vídeos de Bloblumordthe3rd estão cheios de pessoas surpresas que a provocação sequer causa dano e que alguém ousaria realmente usá-la em combate.

‘Isso é como ver Sísifo empurrar a pedra e vencer’, escreveu ParrotingCrow.

‘A loucura de Silksong realmente nunca vai acabar’, acrescentou LetsGetAwesome711.

Outro comentarista descreveu esse método como ‘provocar os chefes até a morte’, o que é bem preciso se você assistir Bloblumordthe3rd derrotar os Cogwork Dancers. É como se Hornet estivesse longe de impressionada com seus movimentos bem coreografados e sincronizados e estivesse gritando com eles para ver se eles vão errar.

Segundo Bloblumordthe3rd, o garama da Hornet causa um total de seis de dano com o Hunter’s Crest equipado. Para referência: a Agulha, sabe, a arma real da Hornet, causa cinco de dano no início do jogo e 21 quando totalmente aprimorada. Além do dano emocional que você causa gritando com os insetos até que eles morram, passar por Silksong no modo garama é provavelmente uma das formas menos eficazes de terminá-lo. Mas fico feliz que alguém por aí seja determinado o suficiente para provar que pode ser feito.

Na semana passada, Bloblumordthe3rd ainda estava gritando pelo ato 2. Eles encontraram uma luta contra várias ondas de inimigos que não pode ser feita sem recrutar a ajuda de um NPC. A provocação não consegue alcançar bem os inimigos voadores, o que é um problema que suspeito que possa aparecer novamente nas partes posteriores do jogo.

Eu vou torcer por eles, independentemente de conseguirem ou não terminar a coisa toda. Não é como se houvesse mais alguma coisa acontecendo até que o DLC de Silksong chegue de qualquer maneira.

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