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Jogo de Estratégia Inspirado em Batalhas de Piões Chega à Steam

É meu dever como alguém que cresceu no início dos anos 2000 informar que um jogo roguelike inspirado em batalhas de piões foi lançado na Steam no mês passado.

A coisa mais próxima de ascender à divindade que já experimentei foi no Natal de 2003. Eu tinha nove anos e meio e havia recebido um pião de batalha. O fenômeno dos piões estava no auge da popularidade na minha cidade natal, e eu havia pedido aos meus pais um modelo importado de um site que vendia brinquedos do exterior, porque — como os cards colecionáveis ensinaram à minha geração — os itens japoneses possuem uma aura de poder inerentemente maior.

Era um instrumento impressionante: um mecanismo de violência de lâminas de plástico de dois andares. Em sua primeira luta contra o pião do meu irmão mais velho, ele detonou o frágil brinquedo comprado em uma grande rede de lojas dele no impacto. Quando os estilhaços resultantes se assentaram, eu soube que havia adquirido o controle de um poder formidável. Eu empunhava um pião de combate que não deveria existir. E graças a From the Top, um roguelike de batalhas de piões recém-lançado, é uma sensação que posso reviver mais uma vez.

From the Top foi lançado no mês passado na Steam e, apesar do fato de que ‘roguelike de piões’ parece ser uma frase de ativação para milhões de pessoas online, quase ninguém percebeu. Nele, você joga como prisioneiro de um tirano obcecado por piões que o força a batalhar perpetuamente com peças giratórias de plástico com lâminas para seu próprio entretenimento — uma experiência não muito diferente daquela que muitos pais devem ter suportado no início dos anos 2000.

Após iniciar uma partida escolhendo um conjunto inicial de piões de combate, você navega por um caminho semelhante ao de Slay the Spire, enfrentando piões inimigos entre oportunidades de aprimorar, reparar e até fundir os seus próprios. Os piões consistem em três componentes, cada um afetando seu comportamento de movimento, força de colisão e resistência de giro. E, crucialmente, cada um tem uma habilidade ativa que permite ao pião realizar o tipo de feitiçaria de combate selvagem que os piões faziam nos desenhos animados, o que sempre tornou brincar com os brinquedos físicos um pouco decepcionante em comparação.

Em algumas horas com From the Top, vi algumas combinações absurdas. Um dos meus piões ‘legalmente distintos’ tinha uma base pesada e resistente que o mantinha girando no centro da arena enquanto sua habilidade ativa me permitia disparar clones de si mesmo em um tempo de recarga. Outro podia periodicamente se tornar intangível antes de emitir um pulso cinético, permitindo que ele passasse através dos piões inimigos atacantes e contra-atacasse lançando-os para fora da arena.

Embora alguns dos piões que montei ao longo de uma partida parecessem tão obscenamente superpoderosos quanto meu pião importado da infância, os oponentes podiam apresentar combinações igualmente desagradáveis. Um chefe inicial ostenta tanto um impacto vampírico que drena resistência quanto uma habilidade de vácuo que tornava a fuga quase impossível para meus piões menos manobráveis, enquanto um tipo de inimigo em minha última partida apresentava bases leves e aerodinâmicas e habilidades de arremesso que lhes permitiam simplesmente se lançar de volta à arena depois que eu os havia derrubado.

Custando apenas US$ 4, From the Top é uma diversão barata e rápida com uma premissa que me surpreende não termos visto uma dúzia de vezes antes. E caso meu irmão leia isso: não se preocupe, perder neste não vem com o risco de ser atingido no olho por um pedaço de pião explodindo. Peço desculpas novamente por aquilo.

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