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Microsoft Responde a Relatos sobre Pressão por Lucratividade no Xbox

A Microsoft se posicionou diante de um relatório que sugeria que a empresa estaria pressionando a divisão do Xbox para aumentar a lucratividade. Em uma declaração à CNBC, a companhia afirmou que possui metas ambiciosas de rentabilidade, mas que a cifra específica de margem de lucro de 30% divulgada não estava correta. A declaração foi parafraseada e não foi atribuída a nenhum executivo específico da Microsoft, e o portal GameSpot entrou em contato com a empresa em busca de mais esclarecimentos.

No início deste ano, a Bloomberg noticiou que a Microsoft teria pressionado a equipe do Xbox para elevar as margens de lucro a partir de 2023, com o objetivo de atingir 30% (um aumento significativo em relação aos 12% registrados em 2022). Analistas consultados pela reportagem estimaram que a média do setor para margens de lucro provavelmente fica entre 17% e 22%.

De acordo com o relatório, a CFO da Microsoft, Amy Hood, teria implementado as novas metas, e sua equipe ‘assumiu um papel mais ativo’ nos negócios de jogos da empresa recentemente.

A equipe do Xbox teria realizado esforços para aumentar a receita em 2025, incluindo o reajuste dos preços dos consoles Xbox, o aumento dos valores da assinatura do Game Pass e o lançamento de mais de seus títulos em plataformas concorrentes. A Microsoft também realizou demissões em massa, cancelou projetos de jogos e fechou estúdios. O CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, comentou que esses cortes foram necessários devido às dinâmicas do mercado.

A Microsoft também teria considerado cobrar US$ 80 por novos lançamentos este ano, mas acabou descartando esses planos. O chefe do Xbox Game Studios, Matt Booty, declarou que a equipe precisa gerenciar um ‘negócio sustentável’, mas que isso não significa necessariamente aumentos de preço além da marca de US$ 70 para novos jogos.

‘Do nosso ponto de vista, a monetização acontece de tantas maneiras diferentes atualmente. Então, vamos continuar ouvindo o feedback da comunidade. Vamos continuar a equilibrar isso com a necessidade de administrar um negócio saudável. Mas, no momento, no lado do conteúdo, não temos nenhuma atualização de preços a anunciar’, disse ele.

O próximo ano promete ser importante para a Microsoft, pois 2026 marcará o 25º aniversário do Xbox e da franquia Halo. É também o 40º aniversário da Bethesda, o 35º aniversário da Blizzard e o 30º aniversário do lançamento original de Diablo. Alguns especulam que a Microsoft pode revelar novas informações sobre seu próximo console em 2026, mas isso ainda é uma incógnita.

A Microsoft realizará um evento Xbox Developer Direct em janeiro de 2026, onde apresentará parte do que está planejado para o Xbox no próximo ano, mas não todas as novidades.

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