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Modders Recuperam Conteúdo Inédito da Versão Beta de Fallout: New Vegas

Em novembro, uma versão beta de Fallout: New Vegas, que possui dois gigabytes a mais do que o lançamento oficial, foi descoberta em um kit de desenvolvimento do Xbox 360. Ela continha áreas, texturas e até personagens inteiros que foram removidos para que o jogo final tivesse um tamanho mais adequado.

No entanto, o que era excessivo para um disco de Xbox 360 não é problema para uma instalação altamente modificada no PC. A comunidade de modificadores de Fallout passou semanas analisando a versão beta minuciosamente para restaurar alguns dos elementos mais interessantes que foram perdidos.

Para começar, há um personagem que chegou ao baralho de cartas da Edição de Colecionador, mas estava ausente do jogo final. Marilyn, a segunda das assistentes securitron do Sr. House, é até mencionada pela Veronica no jogo lançado, então é uma satisfação tê-la de volta. Existem alguns mods que trazem a Marilyn de volta, mas eu escolhi o simples ‘Marilyn Restored’ para a minha configuração atual.

Falando no Sr. House, a representação original e um tanto suspeita do personagem (com uma aparência reminiscente de Steve Buscemi) também retornou graças ao ‘Restored Beta Mr House’. E se você quiser ir até o fim, o cassino Lucky 38 dele deveria ter suas próprias lixeiras personalizadas – é possível vê-las na cena de introdução – e finalmente você pode ter tranquilidade nessa frente com o ‘Lucky 38 Trash Cans Restored’.

Em termos de locais, ‘Beta Goodsprings Restored’ e ‘Prospector Saloon Full Neon Sign Restored’ devolvem à cidade inicial um pouco de seu brilho, e a ‘Restored Nipton Train Station’ é uma daquelas adições que simplesmente faz sentido ter.

Para alterações menores, temos o ‘Original (red) Tribal Armor Restored’ e o ‘Clean Tops Casino Interior’. Um dos meus pequenos ajustes favoritos é o ‘Beta Posters Restored’, que recupera as versões iniciais dos pôsteres de vários artistas de cassino, além de tornar o pôster da Sunset Sarsaparilla um pouco mais sugestivo do que a versão final acabou sendo. Isso, sim, é a verdadeira essência da modificação de jogos.

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