Netflix Adquire Warner Bros. Discovery e Demonstra Baixo Interesse em Seus Estúdios de Jogos
A Netflix venceu recentemente a disputa de lances pela Warner Bros. Discovery, fechando um acordo para comprar a empresa por quase US$ 83 bilhões. A aquisição inclui seus estúdios de cinema e TV, o serviço HBO Max, todo o universo de personagens da DC e, claro, seus estúdios de jogos restantes. Esses estúdios são obviamente de grande interesse para os fãs de games, mas para os executivos da Netflix? Sem querer ofender, mas… não tanto.
O desinteresse da Netflix foi expresso em uma sessão de perguntas e respostas com investidores no início desta semana. Um participante questionou se a compra da WBD ‘melhoraria ou aceleraria’ as ambições da Netflix no setor de jogos, que têm enfrentado dificuldades após um início agressivo: a empresa fechou ou vendeu estúdios que destacava com orgulho há poucos anos, e sua grande aposta atual parece ser investir pesado em inteligência artificial generativa.
A Warner, por outro lado, apesar de alguns fracassos recentes de grande porte, ainda possui uma força considerável no mercado de jogos. No entanto, isso não parece fazer parte dos planos principais da Netflix. Gregory Peters, co-CEO da Netflix, reconheceu que a aquisição seria benéfica para a divisão de jogos de sua empresa, mas não em um nível que faça uma diferença significativa.
‘Embora eles tenham feito um trabalho excelente no espaço dos jogos, nós na verdade não atribuímos um valor financeiro significativo a isso desde o início, porque é relativamente pequeno em comparação com o panorama geral’, disse Peters.
‘Agora estamos muito animados porque algumas dessas franquias que eles construíram, Hogwarts é um grande exemplo, foram feitas de forma brilhante, e acreditamos que podemos integrá-las ao que oferecemos. Eles têm ótimos estúdios e ótimas pessoas trabalhando lá. Então, definitivamente vemos uma oportunidade. Mas para deixar claro, não construímos nosso modelo de negócios em cima disso.’
Oh. Bem. Tudo bem.
Hogwarts Legacy foi, de fato, um grande sucesso, e em 2024 a Warner afirmou que desenvolver uma sequência era uma de suas ‘maiores prioridades’. Mas os fracassos espetaculares e extremamente caros de Suicide Squad: Kill the Justice League e Multiversus forçaram a WB Games a embarcar em uma grande reestruturação menos de seis meses depois, que resultou no fechamento de estúdios e no cancelamento de múltiplos projetos, incluindo uma suposta expansão e ‘edição definitiva’ de Hogwarts Legacy.
A sequência de Hogwarts Legacy supostamente ainda estava em desenvolvimento naquele momento, mas claramente não é uma prioridade para a Netflix. Com o futuro da Warner ainda incerto — a Netflix venceu a guerra de lances, mas a Paramount lançou uma oferta de aquisição hostil —, o que acabará acontecendo com ela, e com o resto da outrora poderosa divisão de jogos da Warner, é uma incógnita.
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