No Man’s Sky continua recebendo atualizações, mas Light No Fire ainda é mistério
O final do ano está se aproximando como um verme da areia descontrolado que devora o tempo, e isso significa que todos os jogos que você possui estão fazendo uma grande campanha para que você vote neles no Steam Awards. E não apenas os lançamentos recentes—graças a uma categoria chamada ‘Trabalho de Amor’, você pode indicar jogos que ‘já estão no mercado há um tempo’, desde que os desenvolvedores tenham continuado a ‘cuidar e apoiar sua criação’.
No Man’s Sky certamente se encaixa nessa categoria: ele está disponível há nove anos e ainda recebe atualizações regularmente, várias vezes por ano, com novos conteúdos. Somente em 2025, houve atualizações que adicionaram novos planetas para explorar, esqueletos fossilizados para escavar, um sistema de gerenciamento de assentamentos e enormes naves estelares personalizáveis. E, como sempre, essas atualizações são completamente gratuitas.
Mas há outro projeto em desenvolvimento sobre o qual queremos saber, certo? No meio da celebração das conquistas do ano em No Man’s Sky, Sean Murray também mencionou o outro trabalho em andamento na Hello Games: o sandbox de mundo aberto do tamanho de um planeta, Light No Fire.
‘Nos bastidores, outra equipe pequena na Hello está continuando a todo vapor em nosso próximo Trabalho de Amor, Light No Fire, e sabemos que muitos de vocês estão ansiosos para saber mais’, disse Murray no Steam.
Infelizmente, ele se recusou a dar mais detalhes. ‘Por enquanto, basta dizer que estou muito satisfeito com o progresso que estamos fazendo e acho que vai ser algo muito especial’, afirmou Murray.
Isso não é exatamente uma fonte de informações, mas a soma dessas duas frases pode ser mais significativa do que as partes individuais. Por exemplo, referir-se ao desenvolvimento de Light No Fire como algo que acontece ‘nos bastidores’ é interessante, ou talvez desanimador se você tinha a impressão de que toda a equipe da Hello Games estava totalmente focada no jogo. Parece que No Man’s Sky ainda é amplamente o foco do estúdio.
Da mesma forma, o termo ‘equipe pequena’ também não é muito animador, se você estava esperando, por exemplo, que Murray pudesse anunciar uma data de lançamento para Light No Fire no The Game Awards no próximo mês. Talvez eu esteja interpretando demais, mas não parece que estaremos acendendo fogueiras tão cedo.
A menos, é claro, que estejam deliberadamente baixando as expectativas das pessoas apenas para surpreendê-las completamente anunciando no The Game Awards que o jogo está pronto e já disponível! Então, talvez seja apenas um blefe? Os fãs de Half-Life estão se contorcendo para prever que Half-Life 3 é iminente, não vejo nenhuma razão para os fãs de Light No Fire não fazerem o mesmo.
Você pode ler a postagem completa de Murray no Steam.
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