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Novo Divinity terá modo cooperativo e suporte a mods, inspirado em Baldur’s Gate 3

O próximo jogo da série Divinity contará com modo cooperativo desde o seu lançamento e um amplo suporte para modificações, seguindo uma linha parecida com o aclamado Baldur’s Gate 3. A confirmação partiu de Van Semmertier, da Larian Studios, embora o número exato de jogadores que poderão participar juntos ainda não tenha sido divulgado.

Conforme explicado pelos criadores, como o título oferecerá compatibilidade total com mods, os fãs terão a liberdade de adicionar quantos parceiros quiserem na jogatina em grupo, uma vez que não há uma restrição rígida na programação. Essa flexibilidade permitirá que os jogadores personalizem bastante a experiência.

A câmera do novo Divinity vai operar de forma muito parecida com a de Baldur’s Gate 3, usando um estilo híbrido que mescla visão de cima com perspectiva em terceira pessoa. Essa escolha aproxima visualmente os dois projetos, mesmo pertencendo a franquias diferentes da mesma desenvolvedora.

A parte menos animadora é que ainda não há uma previsão para a exibição do primeiro vídeo com jogabilidade. Swen Vincke, diretor da Larian, esclareceu que o estúdio está em fase intensa de produção, mas ainda tem muito trabalho pela frente. Para ele, é cedo demais para definir qualquer data para demonstrações públicas do game.

Outros detalhes compartilhados na mesma sessão de perguntas e respostas confirmam que o sistema de coleta de itens do Divinity seguirá o padrão visto em Baldur’s Gate 3 e que o jogo não empregará nenhum recurso gráfico gerado por inteligência artificial em seus visuais.

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