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Paladino Chega a Diablo 4: Uma Nova Força Divina para os Jogadores

O Paladino finalmente está disponível para jogar em Diablo 4. Após um fim de semana testando a mais nova classe do ARPG, fica evidente que o guerreiro que manipula magia sagrada é uma força a ser respeitada, muito mais do que uma simples releitura de sua versão de Diablo 2, embora alguns possam desejar que ele explorasse mais profundamente suas origens clássicas.

Após uma espera de dois anos e meio, a Blizzard lançou o Paladino para Diablo 4 durante a revelação da nova expansão do jogo, ‘Lord of Hatred’, no The Game Awards. Fazer a pré-compra da expansão garante acesso antecipado ao Paladino. A expansão completa também trará uma segunda classe, ainda não anunciada.

O Paladino de Diablo 4 é uma mistura fascinante de elementos antigos e novos. Embora carregue o nome da classe de Diablo 2, ele compartilha, sem dúvida, tantas ou mais características em comum com o Cruzado de Diablo 3, apresentando uma série de habilidades similares e efeitos de magia sagrada impactantes. No geral, o Paladino de Diablo 4 combina dois estilos diferentes de guerreiros da luz, com um toque de originalidade para dar um sabor único.

Embora fosse interessante se a classe abraçasse mais suas inspirações de Diablo 2, ainda há muito para os fãs veteranos do Paladino aproveitarem. É possível, claro, criar um ‘Hammerdin’, teleportando-se pelo campo de batalha e eliminando hordas de demônios com dezenas de martelos giratórios. A habilidade ‘Zelo’ também retorna, assim como as poderosas auras, uma característica marcante da classe desde Diablo 2. Existem quatro caminhos principais para desenvolver o Paladino em Diablo 4, cada um representado pela mecânica única de ‘Juramentos’ da classe.

O ‘Juramento do Zelote’ foca em uma ofensiva implacável baseada na icônica habilidade ‘Zelo’ de Diablo 2, incentivando os jogadores a acumular velocidade de ataque e chance de acerto crítico.

Para quem prefere manter a posição e se tornar uma fortaleza inabalável, o ‘Juramento do Juggernaut’ permite um estilo de jogo tanque, concentrando-se em habilidades com escudo e uma defesa avassaladora.

O mais espetacular do grupo, o ‘Juramento do Juiz’, gira em torno de causar grande dano sagrado em área, aplicando o efeito ‘Julgamento’ aos inimigos e detonando essas marcas com resultados devastadores.

Por fim, o ‘Juramento do Discípulo’ permite que os jogadores se transformem temporariamente em um ‘Árbitro’ angelical, concedendo buffs especiais e causando dano a inimigos próximos. Quem escolher este juramento buscará permanecer na forma de Árbitro pelo maior tempo possível para aproveitar seus vários benefícios e mobilidade aprimorada.

Certamente, surgirão builds criativas que mesclam várias habilidades e filosofias diferentes, não se limitando estritamente a um dos quatro estilos acima, mas esta é uma visão geral da classe. Como mencionado, seria interessante se o Paladino tivesse um pouco mais do sabor de Diablo 2. Muitas de suas habilidades, particularmente as baseadas em escudo como ‘Carga com Escudo’, ‘Escudo Abençoado’, ‘Golpe de Escudo’, além de habilidades como ‘Condenação’ e ‘Consagração’, são herdadas diretamente do Cruzado.

De várias formas, o Paladino de Diablo 4 parece duas classes em uma. Para quem deseja reviver os dias de Diablo 2, o ‘Juramento do Zelote’ e habilidades como ‘Aura do Fanatismo’ e ‘Zelo’ parecem ser o elo mais direto entre os dois jogos. O estilo de jogo do ‘Juiz’ também traz um pouco do sabor de Diablo 2 com ‘Martelos Abençoados’ e sua aura de ‘Luz Sagrada’ (que pode ser convertida em dano de fogo com um novo item Único, essencialmente transformando-a na aura ‘Fogo Sagrado’ de Diablo 2).

Os outros dois estilos de ‘Juramento’, no entanto, são mais alinhados com o Cruzado. Isso não é necessariamente negativo, já que o próprio Cruzado compartilha uma quantidade significativa de DNA com o Paladino. Em Diablo 4, o ‘Juramento do Juggernaut’ focado em escudo, assim como algumas das habilidades sagradas mais espetaculares da classe, lembram mais o Cruzado.

As habilidades do ‘Discípulo’ são, de certa forma, as mais distintas. Embora algumas delas sejam inspiradas diretamente em Diablo 3, como ‘Condenação’ e ‘Estrela Cadente’ (muito similar à ‘Espada Cadente’ do Cruzado), a transformação em ‘Árbitro’ da classe é funcionalmente bastante diferente de sua contraparte mais próxima no Cruzado, o ‘Campeão de Akarat’. Dos quatro estilos, o ‘Juramento do Discípulo’ é o que parece mais original para esta versão particular do cavaleiro sagrado que empunha espada e escudo, mesmo apresentando uma série de habilidades inspiradas no Cruzado.

Independentemente do estilo escolhido, pode ter certeza de que o Paladino de Diablo 4 é extremamente eficaz. Suas sinergias são fáceis de entender e aproveitar, e essa natureza mais direta (especialmente comparada com a classe anterior mais complexa, a ‘Nascida do Espírito’) torna o Paladino uma ótima escolha para quem está começando em Diablo 4 ou retornando após uma longa pausa. Toda habilidade parece e se sente poderosa, e a Blizzard fez um trabalho excelente em entregar essa fantasia de cavaleiro sagrado em armadura brilhante que faltava em Diablo 4 até agora.

A segunda expansão de Diablo 4, ‘Lord of Hatred’, será lançada em 28 de abril. Recentemente, conversamos com a Blizzard para saber mais sobre como ‘Lord of Hatred’ trará de volta personagens favoritos dos fãs, como Lorath e a popular ‘mãe das trevas’ (também conhecida como Lilith), além do que os jogadores podem esperar da nova região da expansão, Skovos. ‘Lord of Hatred’ marcará a primeira vez que um jogo Diablo recebe duas expansões, e a Blizzard parece comemorar com uma segunda classe ainda a ser revelada. Juntamente com novas classes, a expansão reformulará as árvores de habilidades de todas as classes, introduzirá um filtro de saque, remodelará o endgame e trará de volta o icônico ‘Cubo Horádrico’ da franquia.

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