Paralives, simulador de vida no estilo Sims, é adiado para maio de 2026
A poucas semanas de seu lançamento previsto em acesso antecipado, o simulador de vida no estilo Sims, Paralives, foi adiado para maio de 2026. O motivo é que o desenvolvedor precisa corrigir alguns ‘bugs impactantes’ e adicionar mais atividades ao jogo.
Desenvolvido por Alex Massé ao longo de seis anos, Paralives é um simulador de vida sobre construir casas, vidas e laços. Você cria um personagem, projeta uma casa, personaliza os móveis e muito mais, enquanto interage com os cidadãos e vive uma vida aconchegante em uma cidade mundo aberto. Assim como em The Sims, há muito o que fazer: jardinagem, pesca, trabalho, natação, criação de filhos, descoberta de traços de personalidade e mais. Infelizmente, embora estivesse planejado para lançar em acesso antecipado em 8 de dezembro, Massé postou na página oficial do jogo na Steam que o lançamento de Paralives foi adiado para 25 de maio de 2026.
‘Tivemos que tomar a difícil decisão de adiar o lançamento’, disse Massé. ‘Lamentamos verdadeiramente pelo anúncio de última hora. Após uma consideração cuidadosa, sentimos que é o melhor para o jogo e para a comunidade. Este ano, realizamos muitos testes com amigos e fãs, e estávamos confiantes de que poderíamos melhorar o jogo o suficiente a tempo para dezembro. Na reta final para o lançamento em Acesso Antecipado, ampliamos nossos testes com uma base de jogadores mais variada, e o feedback mais recente que recebemos nos fez perceber que o jogo não está no padrão que desejávamos para o lançamento. Os jogadores gostam da flexibilidade e da personalização do Paramaker e do Modo Construção.’
‘No entanto, ainda existem bugs impactantes no Modo Vida e uma falta de atividades para fazer na cidade’, continuou Massé. ‘O que diminuiu o prazer dos jogadores, e sentimos que é necessário trabalhar nisso antes de entregar o produto à comunidade.’
Massé apontou para um roteiro atualizado no site oficial do jogo que se concentra nas melhorias que a equipe fará nos próximos meses. Além de corrigir bugs e adicionar atividades, esses ajustes incluirão ‘corrigir problemas importantes e melhorar a experiência do usuário pela primeira vez’ para garantir que os jogadores fiquem satisfeitos com o estado em que o jogo é lançado.
‘Estamos muito orgulhosos do que construímos, mas agora, precisamos de um pouco mais de tempo para polir a parte de simulação do jogo’, continuou Massé. ‘Isso garantiria que o Paralives oferecesse uma ótima primeira experiência ao ser lançado, fazendo com que os jogadores voltem para cada atualização gratuita e expansão emocionante que lançaremos depois.’
Quando o Paralives for lançado em acesso antecipado em maio de 2026, receberá novos recursos e conteúdos adicionais que serão completamente gratuitos.
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