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PC gaming está prosperando enquanto futuro dos consoles é questionado, diz CEO da Take-Two

Lembro de uma época em que as pessoas diziam sem ironia que ‘o PC gaming está morrendo’: uma afirmação de que a conveniência e o poder dos consoles em breve acabariam com as dores de cabeça e gastos de jogar no PC. Não foi bem assim, claro, e hoje em dia parece que o pêndulo está indo na direção contrária: o PC gaming está em alta, e a abordagem de ‘jardim murado’ dos consoles tradicionais está sendo cada vez mais questionada.

O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, expressou exatamente esse sentimento em uma nova entrevista ao Squawk Box da CNBC. ‘Acho que está indo em direção ao PC e os negócios estão migrando para o aberto, em vez do fechado’, disse Zelnick. ‘Mas se você definir console como a propriedade, não o sistema, então a ideia de um jogo muito rico no qual você se envolve por muitas horas e que você joga em uma tela grande — isso nunca vai sumir.’

O comentário qualificador de Zelnick sugere o estado de fluxo em que a indústria de games se encontra atualmente. A Microsoft insiste que está fazendo um novo console Xbox de próxima geração, mas também quer que saibamos que tudo é um Xbox agora, o que pode levar alguém a se perguntar, como o especialista em hardware do PC Gamer James Bentley fez, qual é a razão de comprar um novo Xbox.

A Valve, enquanto isso, complicou ainda mais as coisas com o anúncio da nova Steam Machine na semana passada, uma caixinha pequena, plugue-na-sua-TV, que anda, nada e grasna como um console, mas que na verdade é um PC gamer de baixo desempenho. Essa revelação levou o chefe do Xbox, Phil Spencer, a nos lembrar, aparentemente sem muito entusiasmo, que o Xbox é ‘um dos maiores publicadores na Steam’, e isso não parece muito bom para o negócio de consoles da Microsoft: afinal, se você pode jogar títulos do Xbox na sua Steam Machine, e você não pode jogar jogos da Steam no seu console Xbox, por que você compraria um console Xbox? Muito dessa decisão vai depender do preço e ainda não temos esses valores da Steam Machine, mas mesmo nesta fase é algo que as pessoas certamente estão considerando.

Então, eu me vejo concordando com Zelnick — os jogos de console vieram para ficar, mesmo que os consoles não —, mas eu seria negligente se não notasse a pequena ironia: Grand Theft Auto 6, de longe a maior arma no arsenal da Take-Two, ainda não foi anunciado para PC.

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