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Personagem Slork Removido do Deadlock: Desenvolvedores Confirmam Exclusão Definitiva

Você deve se lembrar do Slork. Ele apareceu em um artigo da PC Gamer com a manchete ‘Slork’ e o subtítulo ‘Slork’. Todo mundo se divertiu muito ‘slorkando’ naquela época, e o herói inacabado rapidamente chamou a atenção com seu nome peculiar e estilo de jogo furtivo e experimental. Dito isso, tenho más notícias, #SlorkNation: a Valve derreteu o corpo úmido e escorregadio do Slork para o jantar de domingo.

Deixe-me explicar. Slork era um conceito de herói acessível inicialmente por comandos de console no teste privado do Deadlock. Mais tarde, ele foi adicionado aos ‘laboratórios de heróis’, um recurso onde personagens com arte provisória podiam ser usados para entrar em filas de jogos normais durante horários agendados, supondo que você tivesse um certo número de partidas jogadas. Nesse ponto, Slork havia sido renomeado para o decididamente menos engraçado Fathom.

O Deadlock passou o último ano mudando de forma como a versão MOBA de um Animorph, e o modo laboratórios de heróis foi removido conforme o jogo se tornava cada vez mais polido e toda a jogabilidade foi absorvida por uma única fila ranqueada. Quatro dos oito personagens dos laboratórios de heróis foram adicionados permanentemente ao elenco principal do Deadlock. Os outros, incluindo Fathom, foram simplesmente removidos.

Isso nos traz ao momento atual, em que a comunidade do Deadlock está agitada com a próxima grande atualização. Vários vazamentos e rumores surgiram em todas as redes sociais sobre os próximos heróis, mas os fãs do Slork notaram a ausência do Slork desses rumores.

Quando questionado sobre o status do Slork no Discord do Deadlock, o desenvolvedor Duncan ‘Hopoo’ Drummond (sim, o mesmo Hopoo de Risk of Rain, ele trabalha no Deadlock agora) deu uma resposta macabra: ‘Fizemos um delicioso caldo com seus ossos e carnes’. A resposta foi compartilhada em um tópico do Reddit do usuário ginger6616 intitulado ‘Eles estão rindo… eles assassinaram meu garoto e estão rindo’.

Quando Hopoo foi informado de que estava sendo cruel, ele insistiu: ‘7 horas’, veio a instrução de cozimento para os ossos e carnes agora extintos do Slork. Ele rapidamente acrescentou que isso não era uma janela de lançamento para o patch, apenas um reconhecimento frio de que Slork foi cozido por quase um dia inteiro.

Basta dizer, se você estava esperando para ver Slork (ou Fathom) entrar no Deadlock de verdade, nunca esteve mais acabado para você. Ele se foi; você tem minhas condolências.

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