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Premiação de RPG é Revogada Após Revelação de Uso de Inteligência Artificial

Foi uma temporada de premiações incrível para o RPG mais comentado do ano, mas duas de suas condecorações acabaram de ser retiradas do placar. O Indie Game Awards, que premiou a Sandfall Interactive com Jogo do Ano e Melhor Estreia em 18 de dezembro, postou um vídeo no Bluesky explicando que o título está sendo desclassificado retroativamente por seu uso de inteligência artificial generativa no desenvolvimento.

‘Temos uma posição firme contra IA generativa em videogames, é algo que discutimos ao longo do ano quando falamos sobre quaisquer potenciais indicados’, disse Mike Towndrow, do comitê de indicações do IGA, no vídeo. ‘No dia da estreia, a Sandfall Interactive confirmou, de fato, que IA generativa foi usada na criação de Expedition 33.’ Ele continua, afirmando que, anteriormente, o estúdio havia concordado ‘que nenhuma IA generativa foi usada na criação do jogo quando ele foi submetido a nós para consideração.’

O Comitê de Indicação do IGA está oficialmente retirando os prêmios de Melhor Estreia e Jogo do Ano, concedendo ambas as categorias a novos destinatários. Além disso, estamos retirando um dos destinatários do Indie Vanguard. Detalhes completos podem ser encontrados em nosso FAQ na seção Elegibilidade do Jogo.

Vale destacar que texturas aparentemente geradas por IA foram identificadas por fãs online em Clair Obscur poucos dias após seu lançamento em abril. As texturas destacadas na captura de tela foram removidas discretamente logo depois, sendo referidas em uma nota de patch como uma ‘textura provisória’.

Em junho, uma entrevista ao El País viu o cofundador da Sandfall, François Meurisse, admitir que o estúdio usou ‘um pouco de IA, mas não muito’, mas o artigo foi atualizado para afirmar que ‘não há nenhum elemento feito com IA generativa no jogo’.

Os novos vencedores do Indie Game Awards para Melhor Estreia e Jogo do Ano são agora Sorry We’re Closed e Blue Prince, respectivamente.

Será interessante ver qual impacto isso terá daqui para frente. Desenvolvedores de RPGs altamente antecipados, como Divinity, já admitiram usar IA generativa no desenvolvimento, e grandes estúdios como a Ubisoft estão deixando-a escorrer para versões finais, dispostos a ajustá-la depois que for notada.

Embora haja um argumento a ser feito sobre se a Sandfall, decididamente AA, deveria ter concorrido a um prêmio indie em primeiro lugar, parece claro que a IA é o ponto mais sensível para as pessoas — pelo menos dentro da equipe de indicação do Indie Game Awards.

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