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Produtor Executivo de The Division Deixa Ubisoft para Integrar Equipe da Battlefield

A Ubisoft sofreu um baque hoje com o anúncio de que Julian Gerighty, produtor executivo da série The Division, está deixando a empresa para assumir um cargo na Battlefield Studios, da EA.

‘Atualização rápida da Base de Operações: É hora de eu pendurar minha mochila tática (ficando com o relógio) enquanto parto para outra grande aventura’, escreveu Gerighty em uma mensagem no X. ‘O futuro de The Division brilha intensamente, e mal posso esperar para que vocês descubram no que as equipes têm trabalhado.’

Gerighty não disse para onde estava indo, mas a Ubisoft Massive revelou a informação em uma mensagem postada poucos minutos depois. ‘Hoje, queremos compartilhar que Julian Gerighty, produtor executivo da franquia Tom Clancy’s The Division, está partindo para uma nova aventura na Battlefield Studios. Embora vamos sentir sua falta, sua marca continuará viva na Massive e continuaremos a trazer o mundo do qual ele fez parte para nossos jogadores pelos próximos anos.’

‘Julian, seu legado é parte deste estúdio e lembre-se: Uma vez um Agente, sempre um Agente.’

Gerighty passou mais de 25 anos na Ubisoft antes de sua saída, subindo de ‘gerente de conhecimento de mercado’ a diretor criativo de The Crew. Ele se transferiu para a Ubisoft Massive em 2014 e assumiu o mesmo cargo em The Division, The Division 2 e Star Wars Outlaws; ele foi anunciado como produtor executivo de The Division como um todo em 2023, quando a Ubisoft também revelou que The Division 3 está em desenvolvimento.

O momento do anúncio é interessante. Foi há apenas uma semana que Gerighty apareceu no showcase New Game+ para falar sobre The Division 3, dizendo que o projeto está ‘se tornando um monstro’.

A saída também ocorre apenas três dias após a Ubisoft anunciar demissões na Ubisoft Massive, após um ‘programa de transição de carreira voluntária’ não ter conseguido reduzir os números suficientemente. Isso não sugere que as demissões tenham impactado Gerighty diretamente – ele é a cara pública de uma das maiores séries da Ubisoft, e além disso, normalmente leva mais de três dias para entregar a demissão e conseguir um emprego em um grande concorrente – mas também não aponta necessariamente para águas tranquilas.

Ironicamente, um boato de que Gerighty havia deixado a Ubisoft começou a circular há alguns meses, o que a Ubisoft Massive negou na época como ‘muito longe da verdade’. Ops.

Certamente parece uma separação amigável, mas me lembro da saída do vice-presidente e produtor executivo de Assassin’s Creed, Marc-Alexis Côté, em outubro de 2025, apenas sete meses após o lançamento bem-sucedido de Assassin’s Creed Shadows. A Ubisoft prestou uma calorosa homenagem à ‘liderança, criatividade e dedicação’ de Côté ao anunciar sua saída, pouco depois da qual Côté disse que havia sido forçado a sair após se recusar a assumir um cargo reduzido na empresa.

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