Remake de Yakuza 3 Amplia Experiência Paterna e Adiciona Nova História Paralela
Yakuza Kiwami 3 Coloca Kiryu no Modo Pai Supremo, e É Glorioso
A nova história paralela Dark Ties também é incrível e cheia de momentos de jogabilidade hilários.
Faz três meses desde o anúncio de Yakuza Kiwami 3, o tão aguardado remake do clássico de 2009, Yakuza 3. Depois de ver como o jogo é lindo e roda suavemente na Dragon Engine, além da recém-adicionada Saga do Mine, ‘Dark Ties’, eu estava desesperadamente esperando que mais conteúdo fosse revelado, especialmente quando se trata da vida de Kiryu na ilha. Na semana passada, a Ryu Ga Gotoku Studio anunciou alguns dos novos recursos que virão em Yakuza Kiwami 3, o que me deu ainda mais esperança de que este será outro jogo incrível da série Yakuza. Depois disso, finalmente tive a chance de entrar no modo pai total com uma demonstração estendida que me deixou ainda mais animado para este remake.
Ao contrário de todos os jogos Yakuza/Like a Dragon lançados até agora, Yakuza 3 mostra Kiryu vivendo uma vida relativamente pacífica. Após o conflito com a Aliança Omi em Yakuza 2/Kiwami 2, Kiryu se muda para Okinawa para administrar o orfanato Morning Glory com sua filha adotiva, Haruka. A primeira metade do jogo se concentra em seu relacionamento com as crianças do orfanato, assistindo ao pôr do sol com Haruka e participando de sub-histórias bobas como figura paterna.
Embora parecesse agradável ver Kiryu baixar a guarda e entrar no modo pai, eu achei o conteúdo do orfanato bastante decepcionante no jogo original. Andar lentamente pela casa parecia desajeitado e ultrapassado, mesmo em 2009, onde abrir cada porta trazia uma nova tela de carregamento – ficou bem irritante, bem rápido. Era um fardo ter que interagir com cada criança, uma atividade que dava muito pouco retorno. Lembro-me de terminar o jogo e desejar que houvesse um foco melhor na vida de Kiryu na ilha, considerando que é uma das únicas partes ‘saudáveis’ da saga de Kiryu que testemunhamos.
Embora eu não tenha visto muito da história na parte de Kiwami 3 que pude jogar, me diverti muito brincando com o recém-adicionado ‘Rank de Pai’ e vendo como ele muda as formas como Kiryu pode interagir com as crianças do orfanato. Isso mesmo, você leu corretamente – Yakuza Kiwami 3 agora oferece aos jogadores a experiência completa de pai! Camisa havaiana, tarefas bobas e trocadilhos cafonas do Kiryu incluídos. Não só Yakuza Kiwami 3 está repleto de mais conteúdo focado no orfanato, mas o Rank de Pai é onde você pode aumentar suas estatísticas de pai através de minijogos como ajudar com a lição de casa, costurar roupas, cozinhar refeições, jogar jogos de tabuleiro e completar missões secundárias bobas. Ter a capacidade de aumentar seu rank para criar laços mais próximos com os órfãos é uma experiência mais recompensadora para os jogadores e parece mais significativa em comparação com Yakuza 3.
Em nossa jogabilidade hands-on, começamos no Capítulo 3, onde as atividades de pai supremo começam. Depois que Kiryu vê Haruka exausta de fazer todas as tarefas no orfanato, ele coloca o pé de pai firme e intervém para ajudá-la. Nosso primeiro desafio é ajudar Ayako com sua lição de casa, sobre a qual Kiryu está adoravelmente nervoso. O minijogo de lição de casa é semelhante ao que há na escola vocacional em Like a Dragon e Infinite Wealth, onde você responde perguntas de múltipla escolha com tempo. Desta vez, é ciência básica do ensino fundamental; eu tive que responder perguntas sobre diferentes tipos de frascos usados em projetos científicos. Foi estranhamente intenso, mas, por sorte, eu tinha acabado de reassistir Breaking Bad pela terceira vez e consegui passar com uma nota de 70%. Foi levemente embaraçoso que eu tenha passado por pouco – até Kiryu ficou suando no final do minijogo. Digamos que eu não sou mais inteligente que um aluno da quinta série.
Depois de ajudar com a lição de casa, que terminou em uma interação muito adorável entre Kiryu e Ayako, era hora de criar uma nova bolsa para Taichi no novo minijogo de costura. A costura é um pouco intimidadora no início; você tem que seguir a linha de costura dentro de um caminho fino, acelerando para vencer o cronômetro enquanto desacelera nas curvas fechadas, meio que como um jogo de corrida caótico. Como a maioria dos minijogos nos jogos Yakuza/Like a Dragon, a costura dá uma vibe forte de WarioWare, e a natureza competitiva ‘séria, mas boba’ característica de Kiryu realmente brilha: rosto de concentração máxima, modo posição de camarão total, grunhidos de decepção a cada erro mínimo.
Uma vez que as festividades da lição de casa e da costura terminam, é hora de cozinhar uma refeição para todas as crianças. Não só os desenvolvedores adicionaram mais desafios à forma como a franquia lida com a culinária neste ponto – quebrando ovos e virando várias panelas no que parece um jogo do tipo Whac-a-Mole – mas você também tem sua própria fazenda e jardim para cultivar e colher alimentos, além da capacidade de pescar frutos do mar.
As pequenas cenas em cada minijogo são tão saudáveis; você pode perceber que Kiryu realmente gosta de ajudar em casa, mesmo que seja péssimo nisso, porque ele sabe como é crescer em um orfanato. O Morning Glory passou de ter recursos muito menores para brincar para se tornar quase um jogo aconchegante completo por si só. Definitivamente, estou ansioso para passar 90% da minha jogabilidade maximizando meu Rank de Pai e me tornando o pai protetor supremo.
Depois de termos uma prévia da vida domesticada de Kiryu no orfanato, passamos para o Capítulo 4 para levar o modo pai para a cidade.
Imediatamente, entramos em uma cena em que Kiryu testemunha uma gangue totalmente masculina espancando um grupo de mulheres jovens, uma das quais acaba com hematomas nas costelas. Acontece que os valentões são os Tokyo Night Terrors, uma perigosa gangue de motoqueiros do continente enviada a Okinawa para recrutar novos membros, e as mulheres são membros da gangue de motoqueiras Haisai, uma gangue local de mulheres que protege a cidade de criminosos perigosos. Claro, Kiryu despreza qualquer homem que coloque a mão em uma mulher e imediatamente intervém para lutar contra os Tokyo Night Terrors.
Foi refrescante e, estranhamente nostálgico, voltar ao estilo de luta original de Kiryu, do tipo ‘bater em todos’. Você pode perceber que Kiryu é muito mais jovem e forte neste jogo quando se trata de lutar; ele se move com mais agilidade em comparação com Like a Dragon Gaiden e tem um tempo de reação mais rápido. Como alguém que jogou todo o Gaiden como um Kiryu de 50 anos, que começa a perder seu vigor na batalha, isso levemente tocou meu coração. Estou bastante familiarizado com seu estilo Dragão de Dojima – eu simplesmente spamo Tiger Drop e jogo motos em todo mundo, claro – então desta vez eu brinquei com o novo Estilo Ryukyu. Me diverti experimentando alguns dos diferentes conjuntos de movimentos e armas, e adoro que ele seja inspirado nas artes marciais de Okinawa. Vai ser muito legal ver que combinações ridículas vou criar no lançamento completo, mas vamos ser honestos – eu ainda só quero jogar motos em todo mundo.
Depois que Kiryu dá uma surra nos membros do Night Terror, vamos para o Bar Chura com as garotas do Haisai, que é propriedade do pai de sua líder, Tsubasa. As garotas se sentem tão seguras com Kiryu por perto que decidem recrutá-lo para ajudar a expulsar a gangue Night Terror de Okinawa e encontrar outros ‘vilões’ para se juntar ao Haisai. Elas até o nomearam ‘Presidente Kiryu’, o que tenho certeza que Kiryu sentiu um pouco de nostalgia. Kiryu agora é oficialmente parte de uma gangue de motoqueiras, e estou realmente ansioso para vê-lo entrar no modo pai nas ruas em seu traje de gangue roxo.
Passei o resto do meu tempo de jogo explorando Okinawa e Kamurocho para ver em que outras atividades divertidas eu poderia rapidamente me envolver. Yakuza 3 é conhecido por ter algumas das melhores histórias paralelas da série, e Kiwami 3 adicionou algumas muito bobas, como Kiryu encontrar uma revista indecente na praia e escondê-la antes de ser pego por Haruka. Há algumas histórias paralelas de ‘pai’ que eu encontrei também, o que parece se tornar um tema recorrente neste remake. Além de todos os minijogos essenciais, como o Heaven’s Golf, karaokê, e jogos de cassino e bar, os desenvolvedores trouxeram de volta o boliche e adicionaram um Sega Game Gear no quarto de Kiryu que permite jogar jogos completos.
Assim que terminamos nossa demonstração de Kiwami 3, era hora de passar para a adição mais antecipada por mim ao remake: a história paralela de Yoshitaka Mine, ‘Dark Ties’. O novo conteúdo se concentra no passado de Mine que leva aos eventos de Yakuza Kiwami 3: Depois que Mine perde seu negócio, ele busca fazer um nome para si mesmo no submundo do crime conectando-se com um membro do clã Tojo, Tsuyoshi Kanda.
Após o trailer de Dark Ties revelar que ele se concentra no relacionamento de Mine e Kanda, muitos fãs, incluindo eu – que joguei o Yakuza 3 original – ficaram preocupados com Dark Tires ‘humanizando’ Kanda. Ele é um personagem consideravelmente vil e desprezível e um dos poucos antagonistas de Yakuza com zero qualidades redentoras, sem mencionar que ele nem é bonito.
Felizmente, em Dark Ties, a horrível reputação de Kanda permanece inalterada, o que torna a missão paralela principal de Mine bastante hilária. Semelhante ao Rank de Pai de Kiryu para pontos de conclusão, Mine tem ‘Controle de Danos’, que aumenta apagando os incêndios de Kanda e se envolvendo mais com a comunidade através de missões paralelas e minijogos. Os ranks são hilários, indo de ‘Super Lixo’ a ‘Lixo’, e é muito engraçado ter Mine limpando e constantemente se desculpando pelas ações de Kanda. Também é muito aliviador saber que Kanda ainda é um lixo humano neste jogo.
Quando jogamos Dark Ties, começamos no Capítulo 2 em Kamurocho, onde somos apresentados pela primeira vez à mecânica de Controle de Danos e conhecemos Zenba, assistente de Kanda, que lhe dá tarefas para ajudar com seu rank. A primeira tarefa é investigar o clube de luta subterrâneo e passar pelo ‘Inferno da Sobrevivência’, uma arena de batalha labiríntica semelhante às masmorras subterrâneas em Like a Dragon, onde você pode usar diferentes armas e contratar mercenários para sobreviver a cada nível. Os chutes aéreos de Mine e seu estilo de luta ‘shoot boxing’ são bem divertidos ao lutar contra grandes grupos de inimigos, assim como ativar seu ‘Despertar Sombrio’ contra inimigos maiores e chefes.
Depois de completar o Inferno da Sobrevivência e desbloquear o clube de luta subterrâneo, era hora de eu vagar pela cidade para encontrar outras maneiras de aumentar meu rank. Tínhamos um tempo muito limitado em Dark Ties, então imaginei que qualquer coisa conectada à história não seria revelada ainda, mas participar de minijogos típicos de Yakuza como Mine é bem engraçado. Fazer um strike no boliche e completar favores para civis como nosso amado antagonista emo já é bem hilário, mas convidar Kanda para participar é ainda mais divertido. Convidei Kanda para um dueto em ‘Bakamitai’, mas acaba sendo Mine cantando enquanto Kanda grita com ele. Mal posso esperar para ver que outras travessuras Mine é forçado a fazer para cobrir Kanda e como seu relacionamento se desenvolve antes de sua interação final em Yakuza Kiwami 3.
Estou muito feliz que Yakuza Kiwami 3 estará repleto de conteúdo paralelo tanto bobo quanto comovente para Kiryu, pois ele merece aproveitar a pequena paz que tem em sua vida. Também estou ansioso para jogar como Mine e ver como todos os eventos se desenrolarão nos capítulos finais de cada jogo. Felizmente, não tenho que esperar tanto tempo. Yakuza Kiwami 3 será lançado para Xbox Series X|S, PlayStation 5, PlayStation 4, Switch 2 e PC em 12 de fevereiro.
Share this content:



Publicar comentário