Resident Evil Requiem: Detalhes sobre a mistura de terror e ação no novo jogo da Capcom
A Capcom divulgou um extenso material sobre Resident Evil Requiem, apresentando cenas e elementos de jogabilidade que prometem ser intensos. O veterano da franquia, Leon S. Kennedy, dividirá o papel principal com a recém-chegada Grace, e suas campanhas terão duração similar. O diretor Koshi Nakanishi descreveu Requiem como sendo, essencialmente, dois jogos em um.
As seções com Grace lembrarão os títulos Resident Evil 2 e 7, mergulhando profundamente nos elementos de horror da jogabilidade. Em outras palavras, espere passar muito tempo se escondendo nas sombras, gerenciando recursos de forma urgente e contando cada bala. Já as partes com Leon, como era de se esperar, vão capturar a ‘tensão eletrizante’ de Resident Evil 4, com um foco maior em ação. Se você sempre sonhou em desferir um chute giratório em um zumbi cambaleante, essa pode ser sua chance.
‘Cada segmento foi projetado para oferecer o equilíbrio perfeito entre tensão e alívio’, explicou Nakanishi. Essa é uma abordagem interessante para mesclar os dois principais estilos de jogo da série, e a decisão por essa estrutura híbrida veio quando a equipe percebeu que não conseguiria incorporar ambos os estilos apenas com Leon.
‘Nós realmente tentamos criar um jogo de terror genuíno com o Leon’, conta Nakanishi, ‘mas, como esperado, achamos que os fãs não gostariam de ver um Leon assustado. Essa foi a opinião geral, pelo menos.’
Além das novas cenas de gameplay, alguns detalhes interessantes foram revelados. Os zumbis em Requiem ‘mantêm características de quando estavam vivos’ (daí a mencionada enfermeira zumbi). Essas criaturas infelizes ‘se apegam aos hábitos de suas vidas passadas’, com a zeladora de um prédio sendo um exemplo: mesmo em seu estado zumbi, ela continua tentando limpar as instalações, embora, compreensivelmente, acabe batendo a cabeça em um espelho no processo.
A jogabilidade com armas de Leon foi aprimorada, com maior ênfase em mirar em partes específicas do corpo dos inimigos para causar o máximo de dano. A criação de injetores especializados agora requer o uso de sangue infectado, que — obviamente — só pode ser coletado de um infectado, preferencialmente após derrotá-lo.
Resident Evil Requiem tem lançamento previsto para 26 de fevereiro.
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