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Revelação surpreendente sobre Highguard no The Game Awards gera debate

Uma revelação surpreendente sobre Highguard surgiu recentemente e indica que a Wildlight Entertainment pode ter garantido o espaço mais prestigioso do The Game Awards do mês passado sem a necessidade de desembolsar valores extras.

O jogo live-service, criado por ex-desenvolvedores de Apex Legends, foi alvo de questionamentos após ser anunciado como a grande atração final do evento, ocupando o tradicional momento do ‘one more thing’, apresentado por Geoff Keighley.

Agora, o jornalista Paul Tassi, da Forbes, afirmou que, ao contrário do que muitos na comunidade acreditavam, a Wildlight não pagou um valor adicional para encerrar o evento. Segundo ele, a decisão de colocar Highguard como atração final partiu exclusivamente da organização do The Game Awards.

Desde o anúncio, a Wildlight Entertainment mantém um silêncio total sobre o projeto. O jogo está programado para ser lançado em breve, no dia 26 de janeiro de 2026, mas não recebeu novas informações, trailers ou atualizações desde o evento. Esse cenário tem alimentado especulações de que o lançamento possa ser adiado, especialmente após a recepção inicial negativa.

O fato de Highguard ter ocupado o encerramento do evento sem custos extras também levanta dúvidas sobre a curadoria do The Game Awards. Com anúncios de peso como Divinity e Tomb Raider, muitos se perguntam por que Geoff Keighley teria escolhido um jogo com aparentemente menor apelo para fechar a noite. Há quem argumente, inclusive, que a decisão pode ter causado mais prejuízos do que benefícios à imagem do título.

Resta agora aguardar o lançamento de Highguard, marcado para 26 de janeiro de 2026, com versões previstas para PC, PlayStation 5 e Xbox Series.

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